我们在用vc++写软件的时候一般都会为不同的dll proj配置生成不同的_ud/_u的lib和dll,在其他工程中引用的时候通过编译选项在链接不同的lib,大家都是这样做的。
我的问题是如果debug与release需要区分,32与64也需要区分,那我们需要维护四个lib,感觉debug与release的能否合并呢?难道只能是纯c的吗?
如何使自己维护的lib/dll不再需要区分debug与release?
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- oyljerry 2017-09-13 07:36关注
一般是需要维护四个,32/64, Debug/Release 虽然麻烦点,但是调用的时候调用跟自己对应的版本,这样可以少一些兼容问题等。
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