Ding_zhiyuan 2017-09-19 11:08 采纳率: 100%
浏览 1388
已采纳

unity3D的C#中的事件机制

有什么比较好理解的C#中关于事件委托的实例,,比较容易弄明白发布者和订阅者之间各方法的关系

  • 写回答

1条回答

  • threenewbee 2017-09-19 15:52
    关注

    之前的问题请及时采纳。

    再强调下,这和u3d没有关系,这是基本的C#语法。采纳了,详细回答你。

    本回答被题主选为最佳回答 , 对您是否有帮助呢?
    评论

报告相同问题?

悬赏问题

  • ¥15 java 操作 elasticsearch 8.1 实现 索引的重建
  • ¥15 数据可视化Python
  • ¥15 要给毕业设计添加扫码登录的功能!!有偿
  • ¥15 kafka 分区副本增加会导致消息丢失或者不可用吗?
  • ¥15 微信公众号自制会员卡没有收款渠道啊
  • ¥15 stable diffusion
  • ¥100 Jenkins自动化部署—悬赏100元
  • ¥15 关于#python#的问题:求帮写python代码
  • ¥20 MATLAB画图图形出现上下震荡的线条
  • ¥15 关于#windows#的问题:怎么用WIN 11系统的电脑 克隆WIN NT3.51-4.0系统的硬盘