用BorlandC写的,具体的计时方式如下
定义start与end,取while(1)循环之前的开始时间为start,while(1)内所有判断结束后时间为end。在while(1)内的判断若成立就画一个圆,不影响计时。当end—start为一秒时改变start的值并调用update()函数(用来加一秒,无影响)。这个方法是可用的,但实际操作的时候很容易就把bc跑崩了。求各位大佬帮帮忙看下什么问题?
int main()
{
time_t start,end;
int dTime;
ResetMouse();
time_init(); /*定义初始时间*/
start=time(NULL);
while(1)
{
ShowMouse(0);
if(MousePress(CreatArea(693,78,1013,438))==1)
Circlefill(140,Y,50,0x0000);
else if(MousePress(CreatArea(448,409,518,434))==1)
Circlefill(350,Y,50,0x0000);
else if(MousePress(CreatArea(528,409,598,434))==1)
Circlefill(560,Y,50,0x0000);
else if(MousePress(CreatArea(612,409,678,434))==1)
{
Showtime();
getch();
break;
}
end = time(NULL);
dTime = end-start;
if(dTime>=1)
{
update(&nowtime); //时间加一秒
start=time(NULL);
}
}
return 1;
}
c语言计时器相关的问题
- 写回答
- 好问题 0 提建议
- 追加酬金
- 关注问题
- 邀请回答
-
1条回答 默认 最新
- threenewbee 2017-10-16 02:11关注
为了回答你的问题,还得安装一个borland c,还得照着你这不知道什么字体的代码敲一次。那你就等有没有人愿意帮你吧。
解决评论 打赏 举报无用 1