Tom20081 2017-10-25 23:50 采纳率: 100%
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C# 图片多边形截取(截取范围非矩形)并保存在本地

截取图片特定区域的的函数"Rectangle",它所截取到的范围以一个开始点的Point(X,Y)为基础,定义Width及Height的矩形,但是现在想达到的效果是以Point0(X,Y),Point1(X,Y),Point2(X,Y),Point3(X,Y)不规则的4点来实现截取一个图片,并将截取的图片保存本地

不知如何是好...望大侠们赐教!!

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  • wiledog 2017-10-30 00:57
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            使用纹理绘图
                        TextureBrush brush = new TextureBrush(Image.FromFile(@"C:\Users\Public\Pictures\Sample Pictures\Penguins.jpg"));
            GraphicsPath path = new GraphicsPath();
            path.AddPolygon(new[] {new PointF(100, 100), new PointF(300, 20), new PointF(250, 350), new PointF(50, 250)});
            e.Graphics.FillPath(brush, path);
    
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