unity3d有没有获取当前物体运动方向的方法代码,velocity是当前物体速度向量,但是我只想要方向,或则把这个速度向量变成单位向量也行(x^2+y^2=1),有没有这样的方法???我现在是想要保证我的球碰撞后方向即使改变了速度也能保持我原来100的速度
悬赏问题
- ¥15 Arcgis相交分析无法绘制一个或多个图形
- ¥15 seatunnel-web使用SQL组件时候后台报错,无法找到表格
- ¥15 fpga自动售货机数码管(相关搜索:数字时钟)
- ¥15 用前端向数据库插入数据,通过debug发现数据能走到后端,但是放行之后就会提示错误
- ¥30 3天&7天&&15天&销量如何统计同一行
- ¥30 帮我写一段可以读取LD2450数据并计算距离的Arduino代码
- ¥15 飞机曲面部件如机翼,壁板等具体的孔位模型
- ¥15 vs2019中数据导出问题
- ¥20 云服务Linux系统TCP-MSS值修改?
- ¥20 关于#单片机#的问题:项目:使用模拟iic与ov2640通讯环境:F407问题:读取的ID号总是0xff,自己调了调发现在读从机数据时,SDA线上并未有信号变化(语言-c语言)