qq_37051853 2017-12-05 03:42 采纳率: 0%
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已结题

使用Unity灯光烘焙后物体的纹理出现问题

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  • qq_36475470 2017-12-05 04:41
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    我想你还不明白什么叫烘焙技术,简单地说烘焙其实是通过灯光的颜色和投射等与物体本身计算生成另外的贴图,而烘焙后该贴图无法改变,也就是说你删除了光源,光照的想过依然存在,烘焙是静态的,实时是动态的,也是比较耗资源的。而你想要在烘焙后的到实时阴影也是可以的,只要把lightmapping 改成是realtime就可以了、希望对你有所帮助

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