用unity 开发2D游戏。
在网吧的1920-1080屏幕上测试,开着垂直同步,当图片移动的时候,画面被撕裂。
撕裂的位置是一个固定的区域,大概高度为500-600的位置画面被撕裂。
难道没人遇到相同的问题吗? 我真是要跪了。
用UGUI ,2Dcamera,游戏分辨率改小,换unity版本都有这个问题。
用unity 开发2D游戏。
在网吧的1920-1080屏幕上测试,开着垂直同步,当图片移动的时候,画面被撕裂。
撕裂的位置是一个固定的区域,大概高度为500-600的位置画面被撕裂。
难道没人遇到相同的问题吗? 我真是要跪了。
用UGUI ,2Dcamera,游戏分辨率改小,换unity版本都有这个问题。