uv760 2014-04-22 07:44 采纳率: 0%
浏览 1931

cocos2d-x中的成员变量与局部变量的选用

当类中一个方法需要调用另外一个方法(比如init方法)中的CCObject(比如CCSprite)变量是为什么大都选用getChildByTag的方法来调用,而不是直接把这个变量定义为类的成员?
例:
常用的方法
class A
{
void init();
void func();
}
void A::init()
{
CCSprite * spr = CCSprite::create("picture.png");
...
this->addChild(spr,0,1);
}
void A::func()
{
CCSprite * temp = this->getChildByTag(1);
temp->runAction(...);
...
}
为什么不使用以下方法:
class A
{
void init();
void func();
CCSprite * spr;
}
void A::init()
{
spr = CCSprite::create("picture.png");
...
this->addChild(spr,0);
}
void A::func()
{
spr->runAction(...);
...
}

  • 写回答

1条回答 默认 最新

  • XiGuaLeslie 2015-02-12 03:48
    关注

    这样做两个都能达到同样的效果,但是您所用方法没有前者安全。
    可以看看C++语法类成员的介绍。
    使用GetChildByTay()的方法是相对安全的方法。

    评论

报告相同问题?

悬赏问题

  • ¥100 求数学坐标画圆以及直线的算法
  • ¥35 平滑拟合曲线该如何生成
  • ¥100 c语言,请帮蒟蒻写一个题的范例作参考
  • ¥15 名为“Product”的列已属于此 DataTable
  • ¥15 安卓adb backup备份应用数据失败
  • ¥15 eclipse运行项目时遇到的问题
  • ¥15 关于#c##的问题:最近需要用CAT工具Trados进行一些开发
  • ¥15 南大pa1 小游戏没有界面,并且报了如下错误,尝试过换显卡驱动,但是好像不行
  • ¥15 自己瞎改改,结果现在又运行不了了
  • ¥15 链式存储应该如何解决