发生碰撞的时候, 有的时候是我的回调函数, 有时不是,????导致子弹碰撞后有的时候发生碰撞,有的时候不能发生碰撞。 难道box2d 有一个自己的默认碰撞函数,和我写的抢? 到底该怎么办,网上的方式我都用了,但是碰撞总是不能每次都发生。
contactListener = new ContactListener(); world->SetContactListener(contactListener); 这就是碰撞检测。
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