这是一个opengl绘制的魔方其中关于旋转方式的一部分代码,求各位大神帮忙解读下列代码的含义和原理
void xuanzhuanfangfa(int x,int y)
{
if(shunshi)
{
if(zhixiangx=="x")
{
if(zhixiangy=="y")
{
if(x)
{
jiaodu+=5;
tx=1;
if(temp1==temp)
zhixiangy="-z";
}
if(y)
{
ty=1;
jiaodu+=5;
if(temp1==temp)
zhixiangx="z";
}
if(jiaodu>360)
jiaodu=jiaodu-360;
glRotatef(jiaodu, tx, ty,tz);
if(temp1==temp)
{
tx=0;
ty=0;
tz=0;
jiaodu=0;
}
}
else if(zhixiangy=="-z")
{
glRotatef(90,1.0f,0.0f,0.0f);
if(x)
{
jiaodu+=5;
tx=1;
if(temp1==temp)
zhixiangy="-y";
}
if(y)
{
tz=-1;
jiaodu+=5;
if(temp1==temp)
zhixiangx="y";
}
if(jiaodu>360)
jiaodu=jiaodu-360;
glRotatef(jiaodu, tx, ty,tz);
if(temp1==temp)
{
tx=0;
ty=0;
tz=0;
jiaodu=0;
}
}