如题所述,
其他配置已经通过PBX设置了, 请问Prefix怎么直接在Unity中设置
Unity打包iOS工程 怎么直接在Unity中设置Classes下的Prefix.pch文件内容?
- 写回答
- 好问题 0 提建议
- 追加酬金
- 关注问题
- 邀请回答
-
1条回答 默认 最新
- 菜鸟才能学的更多 2023-02-15 14:11关注
在 Unity 中设置 iOS 工程的 Prefix.pch 文件内容,可以通过在 Unity 编辑器中创建一个名为 Prefix.pch 的文本文件来实现。具体步骤如下:
在 Unity 编辑器中,选中 iOS 平台的 Build Settings,并点击右下角的 "Player Settings" 按钮。
在 Player Settings 中,展开 "Other Settings" 分类,找到 "Preprocessor Defines" 选项。
在 "Preprocessor Defines" 中添加一个宏定义,比如 MY_PREFIX_PCH_CONTENT。
在 Unity 项目中创建一个名为 Prefix.pch 的文本文件,将该文件放置在 Assets/Plugins/iOS 目录下(如果该目录不存在,可以手动创建)。
在 Prefix.pch 文件中,添加需要预编译的头文件和宏定义,以及需要包含的框架和库等。
在 Unity 项目中,创建一个 C# 脚本,并使用 #if 来判断编译平台是否为 iOS,如果是,则在脚本中读取 Prefix.pch 文件内容,并使用 PBXProject 修改 Xcode 工程的配置。
以下是一个示例脚本的代码:
using UnityEngine; using UnityEditor; using UnityEditor.Callbacks; using UnityEditor.iOS.Xcode; using System.IO; public class ModifyXcodeProject { [PostProcessBuildAttribute(1)] public static void OnPostprocessBuild(BuildTarget target, string pathToBuiltProject) { if (target == BuildTarget.iOS) { // 获取 Xcode 工程文件路径 string projPath = PBXProject.GetPBXProjectPath(pathToBuiltProject); // 读取 Prefix.pch 文件内容 string prefixContent = File.ReadAllText("Assets/Plugins/iOS/Prefix.pch"); // 修改 Xcode 工程的配置 PBXProject proj = new PBXProject(); proj.ReadFromString(File.ReadAllText(projPath)); string targetGUID = proj.TargetGuidByName("Unity-iPhone"); proj.SetBuildProperty(targetGUID, "GCC_PREFIX_HEADER", "Prefix.pch"); proj.SetBuildProperty(targetGUID, "GCC_PREPROCESSOR_DEFINITIONS", "$(inherited) MY_PREFIX_PCH_CONTENT"); proj.AddBuildProperty(targetGUID, "OTHER_CFLAGS", "-Wno-nullability-completeness"); proj.AddFileToBuild(targetGUID, proj.AddFile("Libraries/Plugins/iOS/Prefix.pch", "Prefix.pch")); File.WriteAllText(projPath, proj.WriteToString()); } } }
这样,当你打包 iOS 工程时,Unity 将会自动将 Prefix.pch 文件内容添加到 Xcode 工程的配置中。
解决 无用评论 打赏 举报
悬赏问题
- ¥15 c程序不知道为什么得不到结果
- ¥40 复杂的限制性的商函数处理
- ¥15 程序不包含适用于入口点的静态Main方法
- ¥15 素材场景中光线烘焙后灯光失效
- ¥15 请教一下各位,为什么我这个没有实现模拟点击
- ¥15 执行 virtuoso 命令后,界面没有,cadence 启动不起来
- ¥50 comfyui下连接animatediff节点生成视频质量非常差的原因
- ¥20 有关区间dp的问题求解
- ¥15 多电路系统共用电源的串扰问题
- ¥15 slam rangenet++配置