GLfloat diffuseMaterial[4] = { 0.5, 0.5, 0.5, 1.0 };用C#和sharpGL怎么改?修改后的程序是怎样的,请大神告知
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- 软侠 2018-12-27 04:01关注
改成:
GLfloat[] diffuseMaterial = new GLfloat[] { 0.5, 0.5, 0.5, 1.0 };
就可以了。解决 无用评论 打赏 举报
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