hydra997 2018-12-26 19:28 采纳率: 0%
浏览 1369

为什么在unity里面做音乐播放器,我怎么通过点击button让音乐播放啊,我做的它点界面上所有地方都会放音乐

using UnityEngine;

using System.Collections;

public class Music : MonoBehaviour
{

AudioSource a;

// Use this for initialization

void Start()

{

a = GetComponent();

}

public void Paly()

{

}

// Update is called once per frame
void Update()

{

if (Input.GetMouseButtonDown(0))

{

a.Play();

}

}

}

  • 写回答

1条回答 默认 最新

  • bright亮 2018-12-27 13:22
    关注

    Input.GetMouseButtonDown(0)的意思时检查鼠标左键是否点击了,如果你用Button的话你得声明一个public函数(右a.Play()),你查看Button组件的属性面板,下面通过绑定带有脚本的节点,再绑定你声明的public函数

    评论

报告相同问题?

悬赏问题

  • ¥15 求差集那个函数有问题,有无佬可以解决
  • ¥15 【提问】基于Invest的水源涵养
  • ¥20 微信网友居然可以通过vx号找到我绑的手机号
  • ¥15 寻一个支付宝扫码远程授权登录的软件助手app
  • ¥15 解riccati方程组
  • ¥15 display:none;样式在嵌套结构中的已设置了display样式的元素上不起作用?
  • ¥15 使用rabbitMQ 消息队列作为url源进行多线程爬取时,总有几个url没有处理的问题。
  • ¥15 Ubuntu在安装序列比对软件STAR时出现报错如何解决
  • ¥50 树莓派安卓APK系统签名
  • ¥65 汇编语言除法溢出问题