lixiiris 2014-05-25 16:26 采纳率: 0%
浏览 1043

C++ VecPosition 类中向量旋转的实现

我是个学生 问一下各位大神
定义了VecPosition类 里面有个函数VecPosition rotate ( double angle)
是用来实现向量旋转的 应该怎么实现?
ps私有变量是m_x,m_y表示点的坐标

  • 写回答

1条回答 默认 最新

  • ChatGPTᴼᴾᴱᴺᴬᴵ 2023-03-09 13:03
    关注

    该回答引用ChatGPT

    实现向量旋转的核心是使用旋转矩阵将向量绕原点旋转一定角度。旋转矩阵的构造方式如下:

    | cos(theta)  -sin(theta) |
    | sin(theta)   cos(theta) |
    

    其中theta表示旋转角度,cos和sin分别表示对应角度的余弦和正弦值。


    对于VecPosition类的rotate函数,可以按照以下步骤实现:

    • 将角度转换为弧度制,以便使用C++中的数学函数。

    • 使用旋转矩阵将向量绕原点旋转一定角度。具体地,可以将该向量的坐标乘以旋转矩阵,得到旋转后的向量的坐标。

    • 将旋转后的向量坐标更新到VecPosition对象中。

    下面是rotate函数的实现代码:

    VecPosition VecPosition::rotate(double angle) const {
        double radians = angle * M_PI / 180.0;  // 将角度转换为弧度制
        double cosVal = cos(radians);
        double sinVal = sin(radians);
        double newX = m_x * cosVal - m_y * sinVal;  // 旋转矩阵的计算
        double newY = m_x * sinVal + m_y * cosVal;
        return VecPosition(newX, newY);  // 将旋转后的向量坐标更新到VecPosition对象中并返回
    }
    

    其中,VecPosition(newX, newY)用于创建新的VecPosition对象,将旋转后的向量坐标更新到该对象中,并返回该对象。

    评论

报告相同问题?

悬赏问题

  • ¥15 素材场景中光线烘焙后灯光失效
  • ¥15 请教一下各位,为什么我这个没有实现模拟点击
  • ¥15 执行 virtuoso 命令后,界面没有,cadence 启动不起来
  • ¥50 comfyui下连接animatediff节点生成视频质量非常差的原因
  • ¥20 有关区间dp的问题求解
  • ¥15 多电路系统共用电源的串扰问题
  • ¥15 slam rangenet++配置
  • ¥15 有没有研究水声通信方面的帮我改俩matlab代码
  • ¥15 ubuntu子系统密码忘记
  • ¥15 保护模式-系统加载-段寄存器