tolua里面有个update 如何驱动他?协同程序 还是 while循环?
我看了c语言用while循环 但是 while循环不是很耗性能嘛?
难道是和unity进行交互? 但是每帧的交互 不也很耗性能嘛
所以 好奇 如何用lua实现定时器 或者说 实现 unity的 update的功能
tolua里面有个update 如何驱动他?协同程序 还是 while循环?
我看了c语言用while循环 但是 while循环不是很耗性能嘛?
难道是和unity进行交互? 但是每帧的交互 不也很耗性能嘛
所以 好奇 如何用lua实现定时器 或者说 实现 unity的 update的功能