Bignoseyo 2019-05-14 15:30 采纳率: 0%
浏览 609

如何基于AE C#开发实现栅格数据的重采样

使用AE C#开发实现栅格数据三种方式的重采样,即最近邻法,双线性内插,和三次卷积。不太明白输入栅格和输出栅格如何设置以及他们之间几何变换的关系如何用代码表示。算法的话应该是用栅格的行列号来进行运算吧?开发刚刚入门懂得不是太多,好心人的回答能否注释一下代码,苦求

  • 写回答

1条回答 默认 最新

  • 那小麦 2019-05-15 11:11
    关注

    查询到pGlobeDisplay.ActiveViewer(这个视图)的3D物体, xy坐标的作用是This method returns a set of objects (ppHits) hit by the line of sight from the observer location and the window coordinates xView, yView in pViewer. 而Hits是一个数组,里面装的是查询到的3D Feature;IFeature pFeature=pHit3D.Object as IFeature;这一句是访问一个Feature。
    m.sdbszx.com

    评论

报告相同问题?

悬赏问题

  • ¥15 MATLAB动图的问题
  • ¥15 求差集那个函数有问题,有无佬可以解决
  • ¥15 【提问】基于Invest的水源涵养
  • ¥20 微信网友居然可以通过vx号找到我绑的手机号
  • ¥15 寻一个支付宝扫码远程授权登录的软件助手app
  • ¥15 解riccati方程组
  • ¥15 display:none;样式在嵌套结构中的已设置了display样式的元素上不起作用?
  • ¥15 使用rabbitMQ 消息队列作为url源进行多线程爬取时,总有几个url没有处理的问题。
  • ¥15 Ubuntu在安装序列比对软件STAR时出现报错如何解决
  • ¥50 树莓派安卓APK系统签名