weixin_42356185 2019-06-06 15:48 采纳率: 0%
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如何使unity的inspect显示子物体的世界坐标

使unity的inspect显示子物体的世界坐标,是有这么个操作的,但我忘了怎么弄,求大佬指导.

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  • 三掌柜666 前端领域优质创作者 2024-04-09 10:55
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    楼主你好,据我所知要在Unity的Inspector中显示子物体的世界坐标,你需要编写一个自定义的Editor脚本,下面是一个示例:

    using UnityEditor;
    using UnityEngine;
    
    [CustomEditor(typeof(Transform))]
    public class TransformInspector : Editor
    {
        public override void OnInspectorGUI()
        {
            // 调用默认的Inspector
            base.OnInspectorGUI();
    
            // 获取目标对象的Transform组件
            Transform transform = (Transform)target;
    
            // 显示子物体的世界坐标
            EditorGUILayout.LabelField("World Position: " + transform.position.ToString());
        }
    }
    

    请将以上代码保存为名为"TransformInspector.cs"的文件,并将其放置在Unity项目的"Editor"文件夹中。在Unity编辑器中,选中一个带有Transform组件的游戏对象,然后在Inspector中你将看到子物体的世界坐标显示在"World Position"字段中。

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