1条回答 默认 最新
- wulihonghong 2019-06-07 14:49关注
我换了个思路,然后解决了,把子弹移动的方法写在子弹的脚本里,并挂载在子弹上,然后在子弹脚本里定义一个函数,主要作用是接收角色传过来的敌人的坐标,然后在子弹脚本里的update()中把敌人的坐标实例化,并移动,最终实现了功能
解决 3无用
悬赏问题
- ¥15 YoloV5 第三方库的版本对照问题
- ¥15 请完成下列相关问题!
- ¥15 drone 推送镜像时候 purge: true 推送完毕后没有删除对应的镜像,手动拷贝到服务器执行结果正确在样才能让指令自动执行成功删除对应镜像,如何解决?
- ¥15 求daily translation(DT)偏差订正方法的代码
- ¥15 js调用html页面需要隐藏某个按钮
- ¥15 ads仿真结果在圆图上是怎么读数的
- ¥20 Cotex M3的调试和程序执行方式是什么样的?
- ¥20 java项目连接sqlserver时报ssl相关错误
- ¥15 一道python难题3
- ¥15 牛顿斯科特系数表表示