unity3d 使用spotlight打亮场景时,所有物体表面均出现条形斑纹。
问题场景图片如下:
条形斑纹很明显。
灯的树形结构:
该盏灯的参数设置:
关闭该灯时场景的斑纹消失,整个场景变暗:
灯光烘焙和实时渲染的设置问题 还是其他设置问题?谢谢
unity3d 使用spotlight打亮场景时,所有物体表面均出现条形斑纹。
问题场景图片如下:
条形斑纹很明显。
灯的树形结构:
该盏灯的参数设置:
关闭该灯时场景的斑纹消失,整个场景变暗:
灯光烘焙和实时渲染的设置问题 还是其他设置问题?谢谢
此处可以调整阴影设置为硬阴影 或者删除该产生问题的灯,重新新建一个就相同的参数也可以。自己找到的解决办法。我想应该是unity的bug吧