请构建一个NimGame类,该类可实现一个人机对弈的数学游戏(此游戏也被称为“减法游戏”)。游戏开始时,程序提示指定数量的物品;然后,玩家与电脑轮流进行减法操作,每次操作可以减去1至3个(即从1、2、3中任意指定一个数值的)物品;能够减去最后物品的玩家是最终胜利者,程序会提示优胜信息。例如,下面显示了一次游戏的对弈(模拟)过程:
游戏初始化12件物品。
…您减去2件物品,物品剩余10。
计算机减去2件物品,物品剩余8。
…您减去3件物品,物品剩余5。
计算机减去1件物品,物品剩余4。
…您减去1件物品,物品剩余3。
计算机减去1件物品,物品剩余2。
…您减去2件物品,物品剩余0。
您赢得了本次游戏。
请实现程序,并展示程序运行的情况。
我想问的是怎样可以实现计算机输入的随机性