duojiduojiduoji295 2023-03-07 00:41 采纳率: 95%
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unity如何能够像愤怒的小鸟那种抛物线一样发射一道轨迹,可以拖动轨迹调整轨迹落点。还可以显示落点与一个指定点的距离?

类似这种抛物线

img


可以自己调节抛物线落点,抛物线是实线的而且可以显示落点与一个物体的距离。最好能给出脚本,chatgpt的就算了,有很多小问题,而且我自己就查了。希望有真正会的朋友讲一讲。还有就是轨迹只能用粒子效果做吗,别的行不行。

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  • 阳光宅男xxb 2023-03-07 07:41
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    您好,关于您提出的unity实现抛物线的问题,可以在unity使用transform进行位移模拟,让物体同时在两个方向产生位移就行了,一个是初速度方向,一个是垂直方向。对于直接的脚本,我觉得除非有哪位大神完全做过一模一样,才能直接给您提供脚本,否则都是chatgpt答案。所以挺难的,建议您根据网上的使用unity实现风怒的小鸟的案例,自己参考着来实现比较靠谱,比如:
    unity抛物线_发射弓箭轨迹的实现(https://blog.csdn.net/lizhenxiqnmlgb/article/details/93760717
    nity3D游戏-愤怒的小鸟游戏源码和教程:https://www.shuzhiduo.com/A/Ae5RQWLYJQ/
    或者你自己找下资料都可以。

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