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最新最热精华悬赏待回答 筛选
  • 1

    回答

问题遇到的现象和发生背景 我有一张图是先下载到streamingassets下的,然后本地读取赋值给Image 然后现在出现了这么一个问题 本来应该是白色区域的边缘,结果出现了蓝色,放大看是这样的

  • unity
  • 9
  • 2022-09-30 11:59
  • 1

    回答

场景中两个摄像头左边一个右边一个左边摄像头跟着a角色右边跟着b角色如何吧a,b的名字显示在各自的屏幕上

  • unity
  • 12
  • 2022-09-30 03:28
  • 1

    回答

如果通过loadscene函数进行场景的加载,并把此脚本绑定到按钮上。那么点击按钮之后,显示的场景是刚刚玩过的场景而并非重新创建一个场景,供用户充玩此关卡请问如何解决此问题?

  • 0

    回答

如果需要制造一款闯关游戏,通过以下代码可以简单实现场景的加载 cc.director.loadScene("test") 但是当用户需要重玩本关卡时,点击replay按钮调用此脚本,出现的却是上次玩

  • 2

    回答

unity刚开始建项目时直接默认保存C盘了,然后删除之后还在,怎么才能删除干净。

  • unity
  • 6
  • 2022-09-29 20:54
回答 03157
采纳率0%
  • 1

    回答

问题遇到的现象和发生背景 需要用虚幻UE4.27 从现实的热成像图,转换到虚拟场景的热成像效果,j求方案或指导图片效果地址:https://ibb.co/8Xq3Bdh 操作环境、软件版本等信息 wi

  • 1

    回答

unity UniversalMediaPlayer Webgl平台下插件打包后黑屏(已安装VLC)

  • unity
  • 8
  • 2022-09-29 16:20
  • 1

    回答

如题,打包后虚拟摄像机无法正常运行,有人知道我应该导什么包进去才能解决吗

  • 6

    回答

2023应届生毕业找实习工作的话,一般满足什么样的建模要求就可以。普通二本,数媒专业的,大四开始学的建模,想毕业找个实习工作,想知道要找一般的实习建模岗位,需要具备什么样的技能和能力。

  • 1

    回答

刀剑神域是一部动漫,我很喜欢里面的游戏,一个完全潜行的游戏,实现它需要的东西很多。有没有人感兴趣并研究他的,我觉得我可能没有那个能力去做他的最初开发者,所以想问一问有没有研究他的,我也想参与一份。没有

  • 2

    回答

从游戏开始界面进入主游戏场景后摄像机没有像测试那样跟随角色移动

  • 1

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问题遇到的现象和发生背景 陆泽西的《Unity3D高级编程-主程手记》一书中,A星寻路优化中有一个长距离导航方案,当寻路的两点距离很大,中间有很多障碍物时,可以把常用的路径寻路的计算量大部分转化为离线

  • ¥20
  • unity
  • 23
  • 2022-09-28 17:35
  • 2

    回答

unity软件 导致电脑浏览器无法正常访问 版本 2019.4.40 这个问题很奇葩,每天时不时的出现大概3-6次,症状是:网络正常(可以PING通百度,钉钉等某些软件不妨碍使用),但是所有浏览器都无

  • unity
  • 14
  • 2022-09-28 15:38
  • 1

Cocos Ts不显示通过脚本创建的Sprite,代码如下(可以正常运行) onLoad () { cc.resources.load("image/test/spriteFrame", cc

m0_60941899
采纳率0%
  • 0

    回答

问题遇到的现象和发生背景 手柄actor可以正常生成在游戏世界中,按键有响应,但是模型看不见,追踪状态显示未追踪 将枚举判断类型取反后的测试截图(能看到模型但是蓝图逻辑就错了) 操作环境、软件版

  • 2

    回答

不管是在ps当中把它改成16位灰度图还是提高分辨率都没有什么效果,永远呈现就是这么个梯田的样子。但是看b站所有的教程好像都没有遇到过这种问题。请问这种情况除了手动抹平滑之外还有什么方法能让它变正常来p

关山395
采纳率0%
  • 3

    回答

在u3d hierarchy复制按钮停止调试后又还原了咋回事,u3d怎么复制按钮和事件?

回答 qq_17031883
采纳率21.7%
  • 1

    回答

问题遇到的现象和发生背景 Unity中我将脚本挂在一个物体上,无法通过脚本创建物体,如图所示 操作环境、软件版本等信息 Unity2020 尝试过的解决方法 public class GameCont

  • 0

    回答

正在做maya的时候渲染动画渲染窗口的过程中看到的 错误: line 1: UnicodeEncodeError: file D:\Maya2018\bin\python27.zip\encodin

  • maya
  • 1
  • 2022-09-27 19:34
  • 0

    回答

3dmax场景太大,展开的uv贴图不清晰咋办?尝试过放大uv块 但是uv框装不下。这种情况怎么办啊?

  • 2

    回答

我现在有A场景和B场景,现在A场景的物体A1,DontDestroyOnLoad后切换到b场景在b场景中DestroyA1。然后B场景切换回A场景 现在A场景有时会有两个A1物体A1代码 public

  • unity
  • 25
  • 2022-09-27 09:23
  • 0

    回答

界面在倒计时中只有时间在变动而界面上却不会变动 计时没结束也没有数据 这个要怎么解决才能知道数据呢 之前有人说过用图像分析但是尝试了之后发现也行不通 他们说图像分析要怪物出来之后才能分析出数据。而我不

  • 3

    回答

如图,这是第一个项目,还有自带的很多资源 然后,我新建了一个项目,里面自带的资源就没有了

  • unity
  • 12
  • 2022-09-26 19:09
回答 Eros90
采纳率0%
  • 0

    回答

问题遇到的现象和发生背景 UE5编辑器内能顺利运行,但是一打包就失败 用代码块功能插入代码,请勿粘贴截图 运行结果及报错内容 之前创建过一个c++类但是不会编辑后退出了,后面发现创建的c++项目也无法

  • 3

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unity hub打不开 点unity显示请问这个应该怎么解决。

  • unity
  • 17
  • 2022-09-26 14:40
  • 2

    回答

角色在x方向转向时产生一个y方向的速度,在不锁定y轴的前提下,请问怎么解决

udrl_
采纳率0%
  • 3

    回答

我在创建了空脚本后,自己用了一个脚本但是我的脚本挂载后没有Bodysource和Datebasse Path这两项 我想问问这两项怎样添加,还是要通过下面这个方法 那GestureSourceMana

回答 胖团子@
采纳率58.3%
  • 1

    回答

每次用unity hub打开项目时都会显示一个unity正常运行,另一个显示err,点击确认关闭后也不影响运行的unity打开项目,这怎么解决

  • unity
  • 9
  • 2022-09-26 10:38
  • 1

创建的text无法添加到script里面,请问怎么解决?非常感谢!

  • unity
  • 22
  • 2022-09-26 07:01
回答 AAnmicius
采纳率100%
  • 0

    回答

这个倒计时结束前 静态图像应该怎么去识别。需要识别出这一轮的怪物数据。再等待中图像识别会有数据出现吗