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模型为water.mesh,贴图为water.jpg,法线贴图为NMwater.jpg。 material文件需要这么配置? C++代码怎么写能实现?
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velocity.js 是一个简单易用、高性能、功能丰富的轻量级JS动画库。它能和 jQuery 完美协作,并和$.animate()有相同的 API, 但它不依赖 jQuery,可单独使用。 Vel
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- 70
- 2021-09-22 15:52
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在svg中,使用circle创造一个⚪,把stroke-width搞粗点显眼,然后设置stroke-dasharray,问题来了,为什么虚线的开始位置一定是在和圆心平行的右侧边上。有没有什么方法可以改
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学习opengl特效方向的书籍有哪些,从头开始的推荐。c++程序猿对这方向比较感兴趣
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Substance Painter 如何绘制线框效果。就是把模型的布线效果,用substance painter绘制出来,变成贴图。在3维软件本身很好实现,但是到sp里面该如何实现。
- substance painter
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- 2021-07-17 11:45
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查找不需要外部晶振就能正常工作的低功耗蓝牙芯片,且能够提供wafer(晶圆)。市面上是否有此类蓝牙芯片?如有,请联系我。
- blender
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- 2021-07-15 15:13
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怎么把一张贴图变成透明的 这个透明是有自身纹理凹凸的 不显示颜色 像水的纹理的但是有部分是消失不见的只有结构纹理存在 我知道这个类似法线 但是怎么才能让法线凸出的显示 不突出的不显示
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需要管理游戏 然后 进入系统说要服务器。不是太明白 这个原理 所以请大家请教
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把游戏部署到coding 打开以后说没有服务器
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经过解包后一些地图贴图出现错误并且会出现多个error怎么解决。缺少地图贴图包在哪能下载
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说起来有点儿滑稽,就是通过pbr的几张贴图,能否有操作将金属度和粗糙度类似当初手绘流程画到颜色贴图上,来集成到那张颜色贴图中。
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按理说,到这步应该能看到key了,但是没有,我没头绪了,有没有人能告诉我这是什么原因导致的啊
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这是我点击图标 图标动力 静态网格体没有动 这是人物点击蓝图 这是物体移动蓝图 红框里是蓝图类的静态网格体组件 我用第一个 就可以移动图标跟模型但是只有一个模型动 我想让两
- ue4
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- 2021-07-10 20:37
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这是一个程序老是掉线,故障储存文件里的提示进程构架:x86异常代码0xC0000005,异常信息该线程尝试读写某个虚拟地址,而它对该地址不具有相应的访问权限 大神看看该怎么解决呗
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本人是未接触过编程相关的路人,由于要进行创作所以需要解包该游戏的立绘观察该游戏应该是unity开发,我尝试过站内相关立绘解包的一些教程,利用过AssetStudioGUI,结果显然并不适用于这款游戏。
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一款十几年前的端游,很喜欢里面的素材,请人有偿解包,有能力的尽快联系
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之前都是用球体检测多,最近为了更好的打击效果尝试用碰撞检测,又想在检测命中的同时加入时间膨胀做到顿帧的效果,可是在顿帧期间重叠检测多次。求大佬教教我解决办法~
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现在需要回合制、moba、2.5D的各州游戏代码。需要源代码来搞借鉴开发或者二次开发学习,有这类代码的大神留下联系。
- 游戏程序
- 7
- 2021-07-05 11:25
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#include <stdint.h>#include <TFTv2.h>#include <SPI.h>#include<math.h>#includ
- 游戏程序
- 32
- 2021-07-03 03:38