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说起来有点儿滑稽,就是通过pbr的几张贴图,能否有操作将金属度和粗糙度类似当初手绘流程画到颜色贴图上,来集成到那张颜色贴图中。

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游戏类型端游,需要解包资源包括地图,怪物模型等图片资源

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上代项目创立用的版本是4.26,用ue5创建新项目时资源导入一切正常,但是打开上代项目时就会出现拖进资源没有材质的情况