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最新最热精华悬赏待回答 筛选
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http://t.csdn.cn/5tTAT我是按这个镜头跟随物体旋转的方法做的,方法很好,可以上下左右随便旋转,可是我想让摄像机在上下方向上旋转的角度小一些,不想上下可以旋转360度,不想超过地平面

  • unity
  • 0
  • 2022-11-26 22:52
  • 0

    回答

unity2010 发布ios 11的 xcode 平台后出现字体成方块,用的是UGUI,然后用的label插件。作用于切到后台运行其他程序,然后再切回游戏时,这时后触发字体都变成方块了。然后操作一下

  • unity
  • 0
  • 2022-11-25 22:52
  • 2

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在vs studio里修改代码 需要保存 unity里才会更新 不保存的话 在unity里用refresh也没用

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unity连接串口通信:2020.03.26版本出现了在C#中using System.IO.Ports时报错了,就算把.NET Standard 2.0改成.NET 4.x也依旧报错,报的错是:Th

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2800个小球,大小为0.2X0.2 带有碰撞体 简单材质掉落触发器上,传送至两个点,这瞬间卡的像PPT一样,如何优化?小球之间碰撞,且需要相互碰撞。硬件不算顶尖但也是中上,不考虑硬件更换问题

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想要对室内进行建模,室内也有一些物体,比如机械臂,采用深度相机比较好,还是激光雷达比较好?预算不足,只有1w左右。精度要求不是很高,主要是做出来模型进行动态的仿真。想知道从哪个方向开始比较好。求指点,

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看着up主的视频学习 但是 unity写好了脚本添加到人物提示出错

回答 Takyo2
采纳率100%
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    回答

请教Tanks Tutorial红蓝坦克如果不同时出现的话如何实现(例如间隔3s)?

回答 m0_62509981
采纳率83.3%
  • 1

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请问如何使用unity达到手术模拟的效果,需要能够有器官形变模拟,切割,然后有力反馈效果,这个有什么插件可以帮助实现的吗?

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就是这个属性,找不到改的地方,在那里才能修改这个属性。有没有那位知道

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#我在用 transform.rotation = Quaternion.Lerp(transform.rotation, Quaternion.Euler(0, 0, 90), 0.05f); #

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使用的是hololens2仿真器教程是完全跟着Hololens官方文档做的但是导入到Hololens仿真器的时候就一直显示空间配置有问题,也没法保存和创造锚点而且一直弹DLLNotFoundExcep

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我是刚接触Unity 3D,以前也没学过C#。我需要开发一个项目,使用Unity 3D开发一个程序,可以在程序内部调用浏览器访问不同的链接。并且可以通过设置的按键关闭和打开内部浏览器。 我使用了Emb

  • 2

#Unity3D中如何设置一个物体以自身为轴旋转30度后就停止?

  • ¥15
  • unity
  • 0
  • 2022-11-23 20:03
  • 1

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#我想使用unity3d transform.Rotate()按下按键后转动30度就停止,请问怎么实现?

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Unity 设置里面为什么没有 Edit—ProjectSettings—Player—OtherSetting—Configuration—ScriptingRuntimeVersion 这个选项?

  • unity
  • 0
  • 2022-11-23 15:38
  • 1

    回答

Zspace项目打包后屏幕中心就会有Unity的图标闪烁,并且运行界面也是只有灰色的,什么都显示不出来,有教程说运行时按住左shift就可以,我试过了还是不行,求解

  • unity
  • 0
  • 2022-11-23 15:12
  • 2

    回答

在unity中运行可以联网,打包发布的程序,就联不上网了之前用unity做一个多人联网的小游戏,跟着教程走完,发布之后,连不上创建的房间,试了PhotoN和unity自带的Netcode for Ga

回答 NLIN4
采纳率50%
  • 3

    回答

如何读取lua里面的FSM逻辑,动态生成unity状态机 如题,现在手头上有一些lua脚本,里面有状态机逻辑,现在想依赖它们去自动生成unity里面的状态机,但是没有头绪 注意是自动生成 Animat

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    回答

一模一样的代码和场景从2018版本改到2020版本就不能用了,一次排除后发现是stopcorountine函数不能用了,2020版本的携程函数更新在哪里看呀?

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InvalidOperationException: For non-array types, you may use the following attributes: XmlAttribute,

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    回答

Microsoft.Office.Interop.Word如何在Unity里边使用?

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    回答

如果开始前直接移动好,那么是能显示的但是开始游戏后通过代码移动就显示不了了??

  • unity
  • 0
  • 2022-11-23 00:02
  • 1

或者说什么样的文件 我知道fbx可以导入 但是有没有那种渲染好的 都是完整的模型 直接能导入unity不用自己改动的那种 怎么样去找这样的啊

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#如何使用欧拉角或者四元数以自身为轴进行旋转 float h = Input.GetAxis("Horizontal"); float angle = 30 * h;

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    回答

新建空unity项目后,把从git上的下载的xLua解压后得到的资源中的asserts里的四个文件(包括meta)拖入unity的assert,导入完成后报错。 unity版本2018.2.3

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如题。一个小球和四面都封死了的墙壁。小球和所有墙壁都加了刚性和碰撞,但是一按播放小球就自己飞走了。求解答ㅜㅜ

  • unity
  • 0
  • 2022-11-22 04:20
  • 0

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unity打包,报图片这些错误,自己试了很多办法,都没得成功。想请教大家解决方案,谢谢了!

  • unity
  • 0
  • 2022-11-22 01:19
回答 晨坤
采纳率0%
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    回答

打包出现这些错误,有经验的开发者,能指导一下吗?自己找了很多办法,都没有解决。谢谢了

  • unity
  • 0
  • 2022-11-22 01:16
回答 晨坤
采纳率0%
  • 2

    回答

求点解! 以上是背景图片,可有可无。 //报错的代码:在collisionInfo.collide有红线下划线。 using UnityEngine; public class Collision