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最新最热精华悬赏待回答 筛选
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问题遇到的现象和发生背景 做unity动画时,用的是商店的资源。为什么右边的菜单和之前的不一样,这个菜单该如何添加触发参数。 操作环境、软件版本等信息 unity2021.3.8f1c1 我想要达到的

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    /⌒ヽ   / ^ω^ ヽ _ ノ ヽ ノ \_/ / ⌒Y⌒ Y ヽ(  (三ヽ人  /   || ノ⌒\  ̄ヽ  ノヽ_>、__/   |( 王 ノ〈   /ミ-ー―彡ヽ  / ヽ_/

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问题:Ue的模型,框选不了,但可以单独选择 我通过大纲选择后,是好几个小部件合并的整体模型,如下图: 在视图窗口内选择却是单个的物体,并且此时的大纲视图里没有物体被选择,如下图: 这个单独物体的细节面

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虚幻4的蓝图能不能实现像黑暗之魂的BOSS房的效果,进入后关闭,BOSS死亡门自动打开

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在unity hab里面安装编译器一直失败,全部显示validation failed,请问一下要怎么办呀?安卓,前几天更了win11

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就是unity用粒子发射模型 放进timeline控制轨道k动画以后模型一直丢失 就是一播放timeline 模型自动丢失 时间线重新创建也没用 做预设体过后就一直在那 不受时间线控制 不随着时间线消

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CommandInvokationFailure: Gradle build failed.C:\Program Files\Unity\Hub\Editor\2021.3.9f1c1\Editor

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unity中使用assets商店购买的场景,一直爆警告 [18:17:47]The reference script(Unknown) on the Behavior is missing[18:17

回答 怀条鱼
采纳率100%
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比如我有5个游戏对象,这些是相同预制体制作出来的, 还都有一个Animator的组件 目前的做法是,使用Animator组件使这些游戏对象,进行旋转,但是发现他们帧数都是一样的,请问怎么通过修改这一个

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本人设置了两个摄像机,一个第一人称,一个第三人称。摄像机的切换用了一个脚本,摄像机的跟随分别用了一个脚本,总共三个脚本。运行的时候为什么无法使用,镜头无法切换,摄像机也没有跟随,求解决

回答 怀条鱼
采纳率100%
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    回答

个人电脑是R7-5800U,内存16G 3200MHZ级。本身电脑是2K屏幕,联盟 最高画质 最高帧率 稳定240FPS ,8ms延迟。玩这个英魂之刃就离了个大谱,我已经把分辨率调低了5档,后台能杀都

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有没有老哥给个思路,主要用cocoscreator去实现,我现在还没个思路

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问题是这样的,我给一个精灵添加了两个碰撞,外面的BoxCollision是trigger,里面的Capsule不是;现在我做了一条从上往下的射线,因为我不想让他检测到外面的Box,所以写了if(hit

回答 qq_45018987
采纳率66.7%
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导出的安卓安装包,物体在,但是无法调用摄像头,摄像头黑屏,无法显示摄像头场景

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求游戏中多只怪物追击玩家,追到后并围住玩家不重叠的算法!!感激不尽!

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问题 本来想unity发布webgl,然后上传4399的,然后4399说里面存在通讯,最后定位确实有这么个函数:Js_webrequest_send 运行结果 在浏览器查到有这个: 我的解答思路和尝

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编译器版本是2021.3.8f1c1如下 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine;

m0_73550550
采纳率100%
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为什么update 里的canMove变量和脚本里的不能不同步 ?外面的变true了,update里还是false?希望是按键以后能执行update里的函数(按键事件看起来应该是正常的),望解答。 u

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地平线四双击运行后打不开,但是任务管理器里有进程是怎么回事?

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    回答

笔记本关盖后,游戏能够正常运行,但是远程控制电脑时游戏画面显示黑屏。其他界面操作不受影响,只有游戏画面是黑的。开盖时游戏画面能够正常显示。关盖后不采取任何措施,禁止电脑休眠,关闭硬件加速,禁用显卡均已

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请问一下选择图像物体后为什么粒子火焰就不显示了,但是选中粒子还是可以显示的。不能同时显示

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gee引擎 游戏运行正常 就是没有系统提示 就是战士烈火准备好了 烈火准备失败了 男号穿女性衣服等都无提示 服务端里的string.ini文件里都有系统提示的话 就是不知道怎么弄了 初学者恳求个路大神

xiaowu3931
采纳率0%
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我想要达到的结果 想要制作一款互动阅读类游戏的编辑引擎。后台按编辑类型,制作几种对应的,可以编辑属性的卡片。编辑后数据以json格式存储。资源类上传到服务器。拟设计卡片类型【章节】【文本】【对话】【图

m0_61191688
采纳率0%
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Unity里怎样直接加载模型的二进制文件?我已经把模型文件fbx保存成二进制文件bin,现在我想将这个bin直接加载到场景,而不是Resources.Load(fbx模型)。但是我失败了,我搜了很多内

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各位想问一下为什么我在Unitry Terrain的草上画了这些草但是打包出来却没有效果,看不到这些草

回答 QuackV
采纳率75%
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以下就是打包失败的图片,找了半天,不知道问题出在哪里?各位帮我看一下,并且回答我一下呢?谢谢啦!

星彩科技
采纳率50%
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这是我的package manager页面页面和之前做的时候不太一样 没有advanced然后出来所有的插件求解答 感谢!

酸砂月亮软糖
采纳率100%
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unity 怪兽到监测距离时怪兽只有走路动作没有走路的移动 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using Uni

weixin_63967673
采纳率100%
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报错Assets\Scenes\GuaiWu.cs(23,9): error CS0103: The name 'Wol' does not exist in the current context

weixin_63967673
采纳率100%
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本人数学比较薄弱,但是想学opencv,不知道它需要什么数学基础?没有数学基础可以学吗?如果不可以学习opengl数学难度会不会小一些

weixin_56886857
采纳率50%