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i9 9900 cup ➕2060显卡我感觉直播够用了 不知道为什么直播画面一直卡顿问了别人也不清楚求解应该是一个很简单的问题
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如下图: 是硬件问题吗?但是我换了个电脑试了一下还是同样的情况,请问这是怎么回事呢编译器是vs2022
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就是跟着B站上搜到的视频模仿,都是一些简单的小游戏,应该用不到太绚丽、太复杂的渲染啥的。现在用的还是7年前的联想G500。想找个分辨率高点,运行速度快点的。
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编辑器上是这样刚开始构建完成后电脑试玩是这样调了一下后试玩压缩成这样了有啥方法解决?
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跟着官方教程做的,构建完电脑试玩时候就变成这样了,有啥解决办法?
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layermask=1<<1,1左移一位是2,layermask=2,那不是表示检测第二层吗,他为什么说表示允许检测一,下面几条说明更迷糊了。。
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模拟键盘连接手势识别和ue4游戏,模拟键盘可以在聊天框输出字母,但是在ue4里只有一个按键有用,其他的都没反应。
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看教程和一些视频做的,音效代码删掉就没问题,加上再挂音效,游戏开始对含刚体的物体发射子弹就报错,不知道啥原因
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给草莓做粒子特效挂不上去,草莓和粒子特效重做好几次,最开始没特效草莓还能消失,后来单个草莓怎么也消失不了,刚体组件、触发器都上了,脚本也和官方教程一模一样,就是没效果,为啥啊?(unity版本2020
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在加入房间之前会输入自己的名字,另一个客户端加入之后不会同步显示
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今天看到道题很有意思,我尝试想出来的答案是0-dsf-7。但是我错了,这个代码输出的结果是0-afa-7。这是我没想到的,字符串不是引用类型吗,为什么不能改变它的值。我尝试把Record类改为clas
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我的人物上面添加了character controller是因为这个的原因吗,还是我的代码不对。
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using kernal;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using Unity
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想在unity中实现点击有个物体后相机会针对那个物体进行特写
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例如:像红警,魔兽那种自己创建地图是因为移动平台不支持吗?还是别的原因呢
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问题遇到的现象和发生背景 最近想实现一个在游戏中随时拍照的功能,但是尝试用代码修改Camera(eye)下camera的field of view发现不允许修改,查了下说是要把TargetEye修改为
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问题遇到的现象和发生背景 : 我想通过slider让一个杆件能够延杆方向进行伸长和缩短,但由于杆件有倾斜,最终的效果是只能在世界坐标系下伸缩,查了半天也没找到解决方法,建了空的父类还是不行。想问下应该
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临近毕业我找了好多游戏公司,要不然就是我算法不太行要不然就是对unity不够熟练,国内游戏公司要求挺高的 游戏环境也不是很好,这种环境下没技术没人会在乎你是不是真的热爱游戏,我甚至还接受无薪资实习都
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unity现在的标签跟随相机脚本在一些情况下旋转角度不统一怎么破??
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敌人的寻路相关问题报错,用的是unity自带的navigation,目前只有一处错误,求解答还有就是玩家的镜头问题,现在玩家的视角,只能左右移动,上下没有办法移动,这个是代码出现问题了么再者就是玩家的
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我的unity版本是2021.1.28f1c1,会不会是版本问题?
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