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安卓与其他平台不同的是OriginY和SizeY,OriginY纵向两边减少,SizeY纵向两侧增加,OriginY值为0.1,两边各减少0.1,SIzeY为0.8,两边也各减少0.1 我的代码 效

回答 S_xgx1
2021-10-26 20:16
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我今天按昨天直播回放把代码抄到vs上想看看效果结果代码是抄得没错但是却没直播老师那个效果1:原本我按键盘相对于字母小窗口的相应字母就会定在那但是我按了键盘却没反应2我定义了一张图片也没显示出来

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请教一下ue4的问题,在c++代码Tick中添加了一些代码后,蓝图中的Tick被禁用了。删除了Tick的代码后,保留了原先的,但还不能使用蓝图中的Tick

回答 szGameBuffer
采纳率0%
2021-10-20 08:17
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在虚拟现实场景中用弹簧质点模型模拟软组织由于外力的作用的变形#虚拟现实#软组织

回答 nbs1122
采纳率0%
2021-10-12 23:07
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我想知道是因为什么?不创建文件夹就创建C++类就没问题。感谢

十往舟
采纳率0%
2021-10-10 16:21
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想请教一下各位,我是哪里写错了吗,我想用easyx加载一张图片,但是怎么弄都只有一个黑框,根本不显示图片

单立人()
采纳率85.7%
2021-10-04 12:48
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要使用QMovie在QLabel当中放置一个gif的像素动画,但是默认抗锯齿是开的,所以尺寸放大后会看着很难受,怎么关闭这个抗锯齿?

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好像是因为格式不对引起的,不知道为什么这两个文件不能变成相应的OpenGL Shader的类型,在vs2010里编译不了

回答 咕噜噜叶
采纳率0%
2021-09-16 14:35
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这是在scene里面 这是在game里面出现了几秒就消失了

m0_61675392
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2021-09-15 11:52
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以下是返回信息: 尝试生成项目文件时发生错误。 Running D:/UE/UE_4.27/Engine/Binaries/DotNET/UnrealBuildTool.exe -projectfi

no bug 只有特性
采纳率0%
2021-09-12 14:53
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卸载过一次3Dmax,重装过一次AutoCAD之后在安装c++2013时疑似由于注册表损坏导致拒绝访问安装失败只是想重装一次3dmax有没有重装系统以外的办法

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最近在学习opengl和cuda混合编程。使用的库是glfw3.3和glew2.1.0。cuda11.4glDrawPixels()不能绘制图片是为什么啊?无论是把内存中的数组作为数据源还是绑定了一个

桥豆喵
采纳率0%
2021-08-24 19:52
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最近用C++做了个程序,一直思考着怎么添加启动画面,但是都搞不了。问一下有谁会的,麻烦告诉我一下。编译程序:DEV-C++程序版本:5.11

编程者—LWD
采纳率100%
2021-08-22 21:24
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在C++中如何在游戏界面内,弹出输入框,可以用键盘等输入字符,而不用在控制台

小懒王
采纳率100%
2021-08-21 08:56
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最近自己用dev做了一个C++的小游戏。但因为技术不够,只做了一个文字版的。所以我总觉得文字版已经很无聊了,还没有背景音乐,玩起来怪无聊的。所以问一下谁用的是dev的,麻烦告诉我以下dev怎么给自己的

编程者—LWD
采纳率100%
2021-08-19 11:49
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最近自己用dev做了一个C++的小游戏。但因为技术不够,只做了一个文字版的。所以我总觉得文字版已经很无聊了,还没有背景音乐,玩起来怪无聊的。所以问一下谁用的是dev的,麻烦告诉我以下dev怎么给自己的

编程者—LWD
采纳率100%
2021-08-18 21:56
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想先做个小怪,会走路,在一定的范围会过来打架,平时就呆在某块区域。求思路!

回答 湿布
采纳率60%
2021-08-18 13:05
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m_device->CreateGraphicsPipelineState();visual studio编译运行至这个函数,还没有返回就报错,错误代码是D3D12 ERROR: ID3D12G

qq_48344873
采纳率50%
2021-08-06 14:13
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【OpenGL(SharpGL)】支持任意相机可平移缩放的轨迹球实现 在上面的链接中,使用轨迹球旋转图形对象后,如何重新计算【相对于XY平面的仰角】和【相对于XZ平面的偏航角】

南山五味子
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2021-08-02 17:23
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pc端游秒杀,或无限攻击力,有人能做吗?pc端游秒杀,或无限攻击力,有人能做吗?

海阔天空R
采纳率0%
2021-07-28 02:20
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安装好cmake后,里面找不到exe文件,VS也没找到要复制的文件freeglut要怎么安装求详细教程

回答 printf("季楚秦");
采纳率0%
2021-07-22 16:31
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我是MC的6年老玩家,我一只想用编程语言克隆MINECRAFT,但是MINECRAFT使用JAVA编写的,而我现在只会C++,我学C++才半年多,很多专业的知识还不知道,哪位帮我用C++克隆MINEC

编程者—LWD
采纳率100%
2021-07-16 11:22
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刚搜了下, VISSIM软件结果导入UNITY的倒是搜得到。VISSIM/vissim与Unity3D的联合仿真实例那VISSIM交通仿真结果如何导入到UE4呢? 或者有啥其它交通仿真软件可以导出到U

回答 luoqing8
采纳率0%
2021-07-16 10:04
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Running D:/cuda/ue/UE_4.27/Engine/Binaries/DotNET/UnrealBuildTool.exe Development Win64 -Project="C:

回答 tang_sans
采纳率0%
2021-07-04 19:01
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在C++中手动添加Flipbook组件后,将该组件依附到根组件上,并在设置UPROPERTY后运行UE4并不显示设置的Flipbook组件这是为什么

回答 weixin_44150046
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2021-07-02 17:31
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Shader::Shader(const char* vertexShader_path, const char* fragmentShader_path) { int success; c

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unity项目开始是HGRP的,不能发布webgl,所以就改成普通的;现在打包webgl一直报两个错误; Failed running D:\unity2018.3.1\Unity\Editor\D

回答 A246987
采纳率0%
2021-06-25 16:08