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using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine; public class GameContro

回答 xukp001
采纳率0%
2021-10-26 09:17
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询问一下 就是关于旋转的这一回事,我将摄像机和玩家角色放置场景内,当我挂载到摄像机上脚本时,发现并不能按照我的要求旋转(即,在移动鼠标时,旋转轴向的三个轴都会移动,而不是指定的两个轴移动,设置摄像机刚

回答 本逆天下第一
采纳率0%
2021-10-22 16:44
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unity如何实现暂停游戏后,能够给角色下指令,然后恢复游戏后,角色按照刚刚的指令进攻或移动?

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各位好。 假设已知一个平面。现在我已经实现了:以我的视角(摄影机位置)为L1点(X,Y,Z),自动默认被我摄像机朝向的射线所命中平面的位置L2点(X1,Y1,Z1)(且会随着我镜头移动和物体移动不断刷

qq_36617296
采纳率0%
2021-10-02 03:49
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如题,看了几篇解决方法,都是让关独显或者集显,没有用,有没有谁愿意帮忙看看,谢谢!

mimi_0528
采纳率100%
2021-09-27 21:01
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游戏资源包制作,就是像网易的npk,穿越火线的rez这类游戏的他的资源包怎么去做?

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读取了一个obj文件,有上万个面,如果每次每一根光线都要去遍历一遍物体判断碰撞就会很慢 如何才能快速的判断哪个entitty是那个光线所碰撞的 还是说有另外的办法来渲染obj文件

loading8425
采纳率100%
2021-09-08 11:09
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我想利用unity脚本控制物体旋转,三维方向的旋转角度分别是txt文件中的前三组数,请问是哪里出问题了,应该怎么写? 附图1 using System.Collections; using Syste

无理24
采纳率66.7%
2021-09-07 12:33
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为什么无法调用DG?哪个神能帮忙解决一下,不懂代码,感激不尽谢谢!

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请教,OpenGL三维数据纹理贴图绘制后执行yaw,pitch,roll时,需要重新执行纹理贴图和重新绘制吗?帧率太低了! 我对三维数据执行了三角网绘制和纹理贴图,然后需要持续的执行yaw,pitc

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模型我已经在maya分好uv,到sp烘培面具的时候却出现面具的模型烘到脸上,我再去烘培脸部的时候面具的高模变成底模了而且不像是底模,就像变成了纸片,这是为什么?

回答 IIIIIII
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2021-08-24 11:39
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最近用C++做了个程序,一直思考着怎么添加启动画面,但是都搞不了。问一下有谁会的,麻烦告诉我一下。编译程序:DEV-C++程序版本:5.11

编程者—LWD
采纳率100%
2021-08-22 21:24
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最近自己用dev做了一个C++的小游戏。但因为技术不够,只做了一个文字版的。所以我总觉得文字版已经很无聊了,还没有背景音乐,玩起来怪无聊的。所以问一下谁用的是dev的,麻烦告诉我以下dev怎么给自己的

编程者—LWD
采纳率100%
2021-08-19 11:49
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最近自己用dev做了一个C++的小游戏。但因为技术不够,只做了一个文字版的。所以我总觉得文字版已经很无聊了,还没有背景音乐,玩起来怪无聊的。所以问一下谁用的是dev的,麻烦告诉我以下dev怎么给自己的

编程者—LWD
采纳率100%
2021-08-18 21:56
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如题比如我有三个以上的模型都放在一个父类空模型上 我去重置父类坐标子类的坐标之前动过重置后还是动过的坐标 没有回到初始坐标我去重置子类的坐标重置之后在世界坐标0,0,0旁边

回答 a_0979413__
采纳率0%
2021-08-05 17:14
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怎么在疯狂教室原有的基础上第一次按下Z键使所有桌子上升,第二次按下Z键使所有桌子下降,第三次按下Z键所有桌子上升后在下降,连续按十次Z键后不产生任何效果

回答 嗷的叫儿
采纳率50%
2021-07-25 13:09
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首先这是我的方法A里面的金钱更新然后我在方法B里面引用了方法A方法B里面调用方法A的值但是unity里面说我是空值如何可以可以帮我理解下是什么意思吗?

回答 小王 爱编程
采纳率0%
2021-07-22 16:51
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http://www.truevision3d.com/downloads/download.php?file=28这个下载链接进不去,但国内的网站正常进入。

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卡了一天了,大 佬 们 帮 帮 我 吧!敌人的预制体上存储了计算与玩家之间距离(x)的脚本,每个敌人都挂载了此脚本,此脚本上还挂载了用来攻击玩家的预制体g。 //计算与玩家之间x轴的距离 x = xD

回答 qq_43532833
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2021-07-16 20:56
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代码经常编译错误 能帮找错误吗 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; us

回答 qq_43062856
采纳率0%
2021-07-11 09:27
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电脑渲染3D图像的原理是什么?为什么渲染的二维贴图有两面?导致背面剔除后产生的这种效应?

回答 Lucky Kyte
采纳率0%
2021-06-21 19:31
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unity 如果想实现一个较为逼真的滑雪效果  ,他的移动应该怎么实现最好呢

回答 weixin_43900386
采纳率100%
2021-06-20 12:12
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                        显示及时所用最短时间和这次所用时间

回答 星田.
采纳率0%
2021-06-15 09:02
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Python 是一种多范式,通用,解释的高级编程语言。Python 允许程序员使用不同的编程风格来创建简单或复杂的程序,获得更快的结果并编写代码,就像用人类语言说话一样。一些流行的系统和应用程序 在开

回答 dituicyqz
采纳率0%
2021-06-03 21:23
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物体路径变形后围绕路径,控制百分比可以做成一个动画效果,怎么导入到unity好像是不支持3dmax路径变形,怎么才能让路径变形动画导入

回答 vanelloper
采纳率50%
2021-06-02 22:09
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哪一条句柄有可能是把本机硬件信息上传给服务端的?  实现硬件检测?? 或者那一条句柄有可能是时钟计时器?  如果不是 他有哪些句柄是来检测我是否来自同一电脑的?   [PC Hunter Stan

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哪一条句柄有可能是把本机硬件信息上传给服务端的?  实现硬件检测?? 或者那一条句柄有可能是时钟计时器?  如果不是 他有哪些句柄是来检测我是否来自同一电脑的?

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软件版本:su2021 vary5.1 1.在下载的模型所带有的材质渲染不出来,自己建的模型贴的材质可以渲染 2.vary使用材质覆盖就可以渲染出来,应该材质出现问题 使用的方法 一、 通过材质输出法

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场景自带的主摄像机不小心删了,自己加了一个做镜头,可为什么一运行摄像头不改变位置,animator还自动变成None了呢,怎么办啊?,求大佬指点一下,非常感谢!

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我在unity操作过程中,打开了场景,里面的人物像是加了一层蒙版一样的变蓝色了,并且素材什么的都是正常的,请问这是为什么呢?