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最新最热精华悬赏待回答 筛选
  • 4

IEnumerator UVZero() { float x = float.Parse(objs2[0].GetComponent().text); x += Time.

彼此欣喜
采纳率100%
  • 3

代码输出结果和《c#实践入门:快捷学习c#编程和unity游戏开发 第四版》书上的不匹配 public class LearningCurve : MonoBehaviour { publ

  • 1

代码输出结果和《c#实践入门:快捷学习c#编程和unity游戏开发 第四版》书上的不匹配 public class LearningCurve : MonoBehaviour { publ

  • 1

    回答

-- coding: cp936 -- #因为我的Python不支持UTF-8 import pygame, ospygame.init()screen = pygame.display.set_

  • 2

from time import sleep import pygame from pygame.locals import * from random import randint level

m0_68219978
采纳率100%
  • 2

运行提示: self.level.rect = self.level_image.get_rect() AttributeError: 'Scoreboard' object has no a

WatermelonPy
采纳率100%
  • 1

    回答

这是原来有中文的样子 这是现在的样子。我总感觉是电脑哪个地方编程或者环境出现了问题,导致显示不出中文还有穿越火线也显示不出名字来了希望可以得到解决!

  • 2

    回答

Unity报错:NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an objectFarm.Inventory.s

  • 1

    回答

各位我想做一个物体会跟着固定点往前走要怎么做,之前用过一个博主代码是这样子的:代码如下:using System.Collections;using System.Collections.Generi

回答 QuackV
采纳率0%
  • 2

我想要的效果:点击“彩蛋”按钮打开愤怒的小鸟.exe,但是运行后点击不知道为啥不可以Button Button的代码 using System.Collections; using System.C

YR_T
采纳率73.3%
  • 2

    回答

问题遇到的现象和发生背景 不管是学习C语言 JAVA PY还是Unity脚本编写的时候都遇到过对于某个函数库类库中的方法不会用甚至根本不知道的情况,授人以渔希望知道怎么从网上找到任何类库的API手册,

  • 8

怎么写手机游戏自动任务,需要会什么,或者什么语言能完成,有没有推荐的学习方法

qq_28895457
采纳率100%
  • 1

问题遇到的现象和发生背景 我想要做一个功能,首先建一个box collision,蓝图类型是 角色,然后建一个物体,蓝图类型是pawn,当box与物体碰撞的时候如果按下F键就隐藏物体,现在的情况是碰撞

AKMC_SHADOVKA
采纳率75%
  • 1

问题遇到的现象和发生背景 如题,UE4,蓝图,我的本意是要设置四个平台,当四个平台都被踩下是,钥匙出现,角色可以进行开门操作,现在出问题的是平台的蓝图设计,蓝图和报错图片我会想办法粘贴在下方。除此之外

AKMC_SHADOVKA
采纳率75%
  • 2

    回答

运行之后通过键盘右键无法控制飞机移动 明明通过 rect.x +1了 但无法移动

回答 Orange_vx
采纳率33.3%
  • 3

今天下午下载了个mg动画,那个网址不安全,有好多捆绑软件,我被迫安装捆绑软件后从程序和功能的界面卸载了这些软件最后用联想安全管家体检了一下电脑,然后一看电脑点不上网络了,显示的是找不到wifi,我试了

买花给你
采纳率100%
  • 0

    回答

模型为water.mesh,贴图为water.jpg,法线贴图为NMwater.jpg。 material文件需要这么配置? C++代码怎么写能实现?

  • 2

想知道C# private的构造函数的具体用处,希望有相关场景或例子。说白了就是不太清楚“不被别人调用”可以用在什么地方~

池上
采纳率100%
  • 1

    回答

unity中根据json2从json1中提取数据随机提取十个数据?按先后顺序提取数据?怎么写

  • 2

using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine; public class GameContro

xukp001
采纳率80%
  • 2

询问一下 就是关于旋转的这一回事,我将摄像机和玩家角色放置场景内,当我挂载到摄像机上脚本时,发现并不能按照我的要求旋转(即,在移动鼠标时,旋转轴向的三个轴都会移动,而不是指定的两个轴移动,设置摄像机刚

本逆天下第一
采纳率100%
  • 1

    回答

unity如何实现暂停游戏后,能够给角色下指令,然后恢复游戏后,角色按照刚刚的指令进攻或移动?

  • 3

    回答

各位好。 假设已知一个平面。现在我已经实现了:以我的视角(摄影机位置)为L1点(X,Y,Z),自动默认被我摄像机朝向的射线所命中平面的位置L2点(X1,Y1,Z1)(且会随着我镜头移动和物体移动不断刷

qq_36617296
采纳率0%
  • 2

如题,看了几篇解决方法,都是让关独显或者集显,没有用,有没有谁愿意帮忙看看,谢谢!

mimi_0528
采纳率100%
  • 1

    回答

游戏资源包制作,就是像网易的npk,穿越火线的rez这类游戏的他的资源包怎么去做?

  • 2

读取了一个obj文件,有上万个面,如果每次每一根光线都要去遍历一遍物体判断碰撞就会很慢 如何才能快速的判断哪个entitty是那个光线所碰撞的 还是说有另外的办法来渲染obj文件

loading8425
采纳率100%
  • 3

我想利用unity脚本控制物体旋转,三维方向的旋转角度分别是txt文件中的前三组数,请问是哪里出问题了,应该怎么写? 附图1 using System.Collections; using Syste

无理24
采纳率66.7%
  • 1

    回答

为什么无法调用DG?哪个神能帮忙解决一下,不懂代码,感激不尽谢谢!

  • 0

    回答

请教,OpenGL三维数据纹理贴图绘制后执行yaw,pitch,roll时,需要重新执行纹理贴图和重新绘制吗?帧率太低了! 我对三维数据执行了三角网绘制和纹理贴图,然后需要持续的执行yaw,pitc

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模型我已经在maya分好uv,到sp烘培面具的时候却出现面具的模型烘到脸上,我再去烘培脸部的时候面具的高模变成底模了而且不像是底模,就像变成了纸片,这是为什么?