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最新最热精华悬赏待回答 筛选
  • 2

    回答

还有一个场馆参考模型 如果有需要可以私我参照。有木有人来帮我解答一下子。还刚入门,门还没摸到。

fansilcao
采纳率50%
  • 1

unity中 让车沿着路线一直运动,然后遇到红绿灯会停下,这个代码怎么写

  • c#
  • vr
  • 20
  • 2022-06-02 11:46
weixin_61607818
采纳率100%
  • 2

    回答

是用Unity 2021.1进行开发的,需求是从第三人称VR视角进入某个第一人称视角,但这个第一人称视角是在车内的,仅需要视角旋转功能,要求锁定 position 。 直接使用SteamVR

  • 1

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目前在 VR 设备中,一般都是使用两块屏幕(左右眼各对应一个)那么请问各位: 双眼在接收到不同亮度信息时,大脑是怎么合成的?有数学算法吗?双眼在接受到不同色度信息时,大脑时怎么合成的?有数学算法吗?双

  • 1

    回答

我直接在unity2020里边创建球对象,然后把球的meshrenderer下的materials为1下边的元素0设为sprites-default,没有用自带的videoplayer用的easy m

  • 1

    回答

为什么unityVR里面跳转场景会出现teleporting传送曲线会消失啊?

  • 1

    回答

vive tracker 3.0不使用头盔只使用追踪器控制unity game 场景的物体,可是一旦把定位器移动到新的位置,unit game 场景中的绑定追踪器的物体坐标就改变了,请问如何移动定位器

  • 1

问题遇到的现象和发生背景 最近想实现一个在游戏中随时拍照的功能,但是尝试用代码修改Camera(eye)下camera的field of view发现不允许修改,查了下说是要把TargetEye修改为

Miyashiro Takuru
采纳率100%
  • 1

    回答

点击Home键代码:case Pvr_KeyCode.HOME: return Pvr_ControllerManager.controllerlink.

  • 2

想用ue5自带Oculus插件做一个基于Oculus quest2上的交互系统 想创建 一款沙盒 地形创造用手掌(大面积)手指(小面积)按压,上拉制作高度图 模组用手握住作为选定,握住后旋转模型跟随

wh2742270834
采纳率100%
  • 1

    回答

现在vr,vr设备quest,pico等扩展普及,还有元宇宙概念提出,确实挺火。 vr已经发展了好多年了,起落几次,不知道这次会是怎样。现在的vr是已经能支撑起来部分需求。

  • 1

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这个函数是照着看到的一篇博客上改的,一模一样的代码它的没有报错,而我的却报错了,显示它的返回值是一个布尔类型的值 var devices = UnityEditorInter

  • 2

想要射线能触发button事件的代码和方法网上查了很久,有些方法我看得一知半解,没办法用来解决我这个问题谢谢各位啦 ♪(・ω・)ノ

头秃的酵母菌
采纳率100%
  • 2

    回答

在用Unity 2020编辑一个VR项目时,出现了这个报错感觉很莫名其妙

  • 1

    回答

我想要达到的结果 VRTK: 使用触摸板移动,这个触摸不同的地方速度不同,怎么设置能让他触摸触任何地方都以一个速度运动匀速运动,或者说以其他的方式如按其他的键能实现都行 vrtk017连接如下htt

  • 2

大家好,我不是程序员,只想认识程序员,我是做市场和运营的,我想了解一下类似华为“未见”app 虚拟和现实结合AR空间,需要找什么样的程序员可以开发出来?

陈柳义
采纳率100%
  • 1

    回答

最近项目需要开发webVR,现在可以在htc vive中看到我的场景,但是浏览器上不能同步我头盔里看到的视角,请问各位大佬有遇到过相同问题的吗?如何解决? unity2019+Mozilla的WebX

Miyashiro Takuru
采纳率100%
  • 3

问题遇到的现象和发生背景 操作环境、软件版本等信息 尝试过的解决方法 我想要达到的结果

dsoso
采纳率100%
  • 1

    回答

final ik在绑定人物和 相关关节 后,让 人物动起来,会默认 走动,但我想实现人物坐标变动 ,人物呈现 滑雪,滑冰等脚步动作。请问如何解决。

三川仨卅
采纳率0%
  • 2

使用的3DSMax版本:3DSMax 2018使用的Unity版本:Unity3D 2020我需要将:3DSMax将Vray导出为标准材质的FBX提供给Unity使用。但是我不知道应该怎么做,我在网上

先生沉默先
采纳率66.7%
  • 6

元宇宙使用了什么新技术?和基于文本和视频的社交有什么区别?又和大型3D游戏有什么区别? 2021/10/31更新: 我觉得,搞明白 meta 的远景是重要的,逐渐更新一些追踪的信息: meta.org

  • ¥5
  • vr
  • 287
  • 2021-10-30 23:51
幻灰龙
采纳率90%
  • 1

    回答

在unity中如何实现人物位移轨迹标记,既在VR中,操作的人物从A点到B点的轨迹怎么表现出来

回答 Do!
采纳率66.7%
  • 5

    回答

运行时找不到的东西,程序里面都有 打开apk包里面也是有的 均支持安卓 打包参数 unity 3d 运行平台 HTC VIVE FOCUS (一体机)

是个小菜鸡
采纳率0%
  • 2

    回答

WebRTC RenderStreaming 进行直播,videoPlayer 渲染视频流 ,不知道如何渲染,我使用raw image 可以播放但是rawimage 不能像videoplayer一样放

是个小菜鸡
采纳率0%
  • 2

unityPC端打包SteamVR后,打开exe文件会出现闪退,是什么原因呢?

  • c#
  • vr
  • 40
  • 2021-10-08 10:28
13年老烟鬼
采纳率33.3%
  • 1

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请问SteamVR环境下,有没有可能一台PC 支持多人玩不同的VR游戏。

  • vr
  • 9
  • 2021-09-28 08:50
  • 4

    回答

客户想实现一个类似于VR的功能: 一个大型小区,能画出整个小区的地图(或者大概的地图)、地图上有3D建筑模型,也可以有地下管线的模型。点击某个建筑模型,可以看到建筑里面每一层的大概形状以及一些基本的

回答 xjzdr
采纳率0%
  • 2

在C++中如何在游戏界面内,弹出输入框,可以用键盘等输入字符,而不用在控制台

小懒王
采纳率100%
  • 3

    回答

有会vrml 虚拟现实的吗😭😭😭

  • vr
  • 37
  • 2021-07-12 15:23
  • 1

    回答

UE4 VR 广域网联机,创建的3DWidget的BP绑定在pawn上,当服务器玩家人数>1的时候,UI交互失效。 目前创建3DUI的位置是客户端创建 首先GameMode里创建Pawn 然后在

  • vr
  • ue4
  • 50
  • 2021-07-07 11:37