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最新最热悬赏待采纳 筛选
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在V-REP中构建了一个小车,在小车前端加了一个接近传感器,但是不管前方有没有障碍物,探测出来的结果都没有变化。使用MATLAB的远程API功能进行编程。在MATLAB中调用了simxReadProximity函数来进行读取。

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 求,lua如何通过tcp协议接收word文档中的json数据?

回答 小路写代码
采纳率50%
20天前
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一个注入器,然后是运用到mod上面的需要卡密加载,需要破解得到具体的lua,请问有技术大手吗?请联系我,有偿!

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求大神教学,可以有偿 UR5和RG2组合的模型,用vrep自带IK模块逆运动求解,完成抓取物体并放置的内容。

回答 ID:Scalarer
采纳率0%
4天前
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我想使用CS.UnityEngine.Input.GetMouseButtonDown(0)来关闭UI界面,但这个界面上有个Button,这个Button的点击事件我需要触发。 现在的问题就是,当我点击按钮时不会触发Button的点击事件,直接到了GetMouseButtonDown(0)判断为true 比如我用GetMouseButtonDown来关闭界面: if GetMouseButtonDown(0) then UICenter:CloseUI("UIPrefab", nil, {animation = false}) end 但我想先触发这个Button的点击事件: UICenter:AddBtnListener(btn, function () self:OnBtnClick(params) end, params) OnBtnClick = function(self, params) { --我需要触发的事件 } 现在每次一点击就会直接关闭界面,不会触发界面里Button的点击事件,该怎么去做呢

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今天想着闲来没事,就想看看怎么写游戏辅助。在B站看到视频推荐使用触动精灵。下载之后开始写一个简单的print(‘helloworld’)但是编译后并没有可视化的界面,是因为没有安装Lua的编译环境么? 有没有老哥帮忙解答一下!!!谢谢!!!