2016-02-11 21:11
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Gorilla WebSocket WriteMessage错误-Go Lang

I am currently experimenting with Gorilla WebSocket package. When sending a message using WriteMessage, if an error is returned, what should I do? Should I start the Closing Handshake or assume that if there is a problem it will be caught using the ReadMessage method and simply log the error?

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我目前正在尝试使用Gorilla WebSocket软件包。 使用 WriteMessage </ code> 发送消息时 返回错误,我该怎么办? 我应该开始关闭握手还是假设是否有问题, 将使用 ReadMessage </ code> 方法捕获,并且 只需记录错误?</ p> </ div>

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