duanhe1976 2016-07-10 16:14
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无法在地图中增加结构的值

I have a struct like this

type EPMEmote struct {
    EmoteID   string
    EmoteCode string
    EPM       int64
} 

inside this map

map[string]EPMEmote

I can add stuff easily like this:

bot.epm[pmsg.Emotes[0].Name] = EPMEmote{
            EmoteCode: pmsg.Emotes[0].Name,
            EmoteID:   pmsg.Emotes[0].ID,
            EPM:       1,
        }

but I can't increase the value of EPM when I check beforehand if the value exists

_, exists := bot.epm[pmsg.Emotes[0].Name]
    if exists {
        bot.epm[pmsg.Emotes[0].Name].EPM++
    } 

Why does the compiler throw the error

cannot assign to bot.epm[pmsg.Emotes[0].Name].EPM

What am I doing wrong?

  • 写回答

1条回答 默认 最新

  • dshnx48866 2016-07-10 16:18
    关注

    You must first assign the struct to a variable, update the value and then store it back in the map again:

    e, exists := bot.epm[pmsg.Emotes[0].Name]
        if exists {
            e.EPM++
            bot.epm[pmsg.Emotes[0].Name] = e
        } 
    

    You can find more details here: Access Struct in Map (without copying)

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