dongshiliao7990 2016-05-30 01:23
浏览 83

在Go中,如何将[16] float32转换为* float32

I am using a math library to handle projection matrix arithmetic.

The OpenGL library that I am using requires "*float32" that represents the matrix. However, what I have available is "[16]float32"

How can I create a *float32 variable and have it point to the beginning of the [16]float32 array?

Thanks.

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  • douwei9973 2016-05-30 12:18
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    working sample:

    package main
    
    /*
    float Add(float *fs)
    {
      fs[15]=15.5;
      return fs[0]+fs[1];
    }
    */
    import "C"
    
    import "fmt"
    import "unsafe"
    
    func main() {
        ary := [16]float32{1.5, 2.0}
        fs := (*C.float)(unsafe.Pointer(&ary[0]))
        r := float32(C.Add(fs))
        fmt.Println(r, ary[15]) //3.5 15.5
    }
    
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