将GDI32.dll位图保存到Golang中的磁盘

我的第一个SO问题:-)我希望通过调用User32.dll和GDI32从Golang截屏。 Windows计算机上的dll(项目要求)。 </ p>

我有一个包含屏幕截图像​​素的位图句柄。 但是,我不知道如何访问其数据或如何将其保存到磁盘。 有人知道如何将GDI位图映射到Golang [] byte,然后另存为JPG或PNG吗?</ p>

 包main 
import“ syscall”

var(
user32 = syscall.NewLazyDLL(“ user32.dll”)
procGetClientRect = user32.NewProc(“ GetClientRect”)
//等等...
gdi32 = syscall.NewLazyDLL(“ gdi32.dll”)
procCreateDC = gdi32 .NewProc(“ CreateDC”)
SRCCOPY uint = 13369376
//等...

//
//为简洁起见省略
//
func TakeDesktopScreenshotViaWinAPI(){
\ n //这些都是对user32.dll或gdi32.dll的调用
hDesktop:= GetDesktopWindow()
desktopRect:= GetClientRect(hDesktop)
width:= int(desktopRect.Right-desktopRect.Left)
height := int(desktopRect.Bottom-desktopRect.Top)

//创建设备上下文
srcDC:= GetDC(hDesktop)
targetDC:= CreateCompatibleDC(srcDC)

//创建要复制到的位图
hBitmap:= CreateCompatibleBitmap(targetDC,width,height)

//选择位图到目标DC

hOldSelection:= SelectObject(targetDC,HGDIOBJ(hBitmap))

//从src到目标的位块传输
BitBlt(targetDC,0,0,width,height,srcDC,0,0,SRCCOPY)\ n
//如何将数据保存在
// * hBitmap ???

//恢复选择
SelectObject(targetDC,hOldSelection)

//清理
DeleteDC(HDC (targetDC))
ReleaseDC(hDesktop,srcDC)
DeleteObject(HGDIOBJ(hBitmap))
}
</ code> </ pre>
</ div>

展开原文

原文

My first SO question :-) I wish to take a screenshot from Golang by calling into User32.dll and GDI32.dll on a windows machine (project requirement).

I have a handle to the bitmap containing screenshot pixels. However, I don't know how to access its data or how to save it to disk. Anyone know how to map GDI bitmap to Golang []byte and then save as a JPG or PNG?

package main
import "syscall"

var (
    user32            = syscall.NewLazyDLL("user32.dll")
    procGetClientRect = user32.NewProc("GetClientRect")
    // etc...
    gdi32             = syscall.NewLazyDLL("gdi32.dll")
    procCreateDC      = gdi32.NewProc("CreateDC")
    SRCCOPY      uint = 13369376
   //etc...
)

//
// omitted for brevity
//
func TakeDesktopScreenshotViaWinAPI() {

    // these are all calls to user32.dll or gdi32.dll
    hDesktop := GetDesktopWindow()
    desktopRect := GetClientRect(hDesktop)
    width := int(desktopRect.Right - desktopRect.Left)
    height := int(desktopRect.Bottom - desktopRect.Top)

    // create device contexts
    srcDC := GetDC(hDesktop)
    targetDC := CreateCompatibleDC(srcDC)

    // create bitmap to copy to
    hBitmap := CreateCompatibleBitmap(targetDC, width, height)

    // select the bitmap into target DC
    hOldSelection := SelectObject(targetDC, HGDIOBJ(hBitmap))

    //bit block transfer from src to target
    BitBlt(targetDC, 0, 0, width, height, srcDC, 0, 0, SRCCOPY)

   // how to save the  the data in
   // *hBitmap ???

   // restore selection
   SelectObject(targetDC, hOldSelection)

   // clean up
   DeleteDC(HDC(targetDC))
   ReleaseDC(hDesktop, srcDC)
   DeleteObject(HGDIOBJ(hBitmap))
}

douzhuangxuan3268
douzhuangxuan3268 最终使用了vova库代替,该库干净地返回了golang的rect结构。
接近 5 年之前 回复
duanci9305
duanci9305 谢谢@miltonb,尝试一下。将恢复我的发现。
接近 5 年之前 回复
dousi6192
dousi6192 包image\jpeg提供了一个从io.Reader读取的Decoder/Encoder。我假设如果GDIbitmap尚未符合Reader接口,则将其扩展起来并不困难。
接近 5 年之前 回复

1个回答



您可以只使用 屏幕快照库(通过vova616),或查看 screenshot_windows.go 作为必需的转换方法。</ p>

根据提供的示例:</ p>

  package main 

import(
“ github.com/vova616/screenshot"
” image / png“
” os“

func main(){
img,err:= screenshot.CaptureScreen()
if err!= nil {
panic(err)
}
f,err:= os.Create(“ ./ ss.png”)
if err!= nil {
panic(err)
}
err = png.Encode(f,img)
if err!= nil {
panic(err)
}
f.Close()
}
</ code> </ pre>
</ div >

展开原文

原文

You could just use the screenshot library by vova616, or take a look at the screenshot_windows.go for the required conversion method.

As per the provided example:

package main

import (
    "github.com/vova616/screenshot"
    "image/png"
    "os"
)

func main() {
    img, err := screenshot.CaptureScreen()
    if err != nil {
        panic(err)
    }
    f, err := os.Create("./ss.png")
    if err != nil {
        panic(err)
    }
    err = png.Encode(f, img)
    if err != nil {
        panic(err)
    }
    f.Close()
}

douxing5598
douxing5598 我无法获得w32依赖关系以在我的系统上正确构建。 因此,正如建议的那样,我查看了_windows.go实现,获取了我的项目所需的东西,然后一切都变得很吸引人。 谢谢!
接近 5 年之前 回复
douliao5467
douliao5467 谢谢,在构建github.com/allendang/w32依赖项时遇到问题。 继续获取cgo.exe退出状态2.将使用我的发现更新此帖子。
接近 5 年之前 回复
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