VS2019写Unity代码其他提示都正常,都可以提示。
但是我看别人的生命周期函数也也提示,我的没有提示,该怎么整才能有啊
VS2019写Unity代码提示声明周期函数方法,应该怎么弄?
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你知我知皆知 2024-07-28 13:28关注以下回答参考 皆我百晓生、券券喵儿 等免费微信小程序相关内容作答,并由本人整理回复。
在Visual Studio 2019中使用Unity编辑器时,要正确显示生命周期函数(例如
Awake和Start)的提示,请按照以下步骤操作:- 打开您的 Unity 项目。
- 点击菜单栏上的 "Assets" > "C# Package Manager" 并打开它。
- 在 C# Package Manager 中找到并安装名为 "UnityEditor.Preview" 的预览包。
- 安装完成后,在项目中的 Unity 代码中输入以下内容:
using UnityEditor; using UnityEngine; public class Example : MonoBehaviour { void Awake() { Debug.Log("Awake called"); } void Start() { Debug.Log("Start called"); } }- 运行您的项目,并检查 Unity 工具窗口中是否出现生命周期函数的提示。如果出现错误或未提示,则可能是因为您当前的版本不支持预览功能或者某些特定的配置问题。如果您是最新版本的 Visual Studio 或者使用了正确的安装方式,那么应该可以正常工作。
以上步骤可能会导致一些警告或错误,但只要能成功编译和运行游戏即可。希望这可以帮助到您!
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