duanlang1196
2019-02-28 18:44
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在golang中不同位置初始化地图的不同值

I'm creating a map of structs to hold different information. A sample struct I am using is:

type Test struct{
  Value1 string
  Value2 string
  Value3 string
  Value4 string
}

func main() {
  testMap := make(map[string]*Test) //using a pointer to map
  func2(testMap)
  //pass map to another function for more additions.
}

func func2 (testMap map[string]*Test) {
  a, b := getVal(); //get some random values
  res := concat(a,b) //basically create a string key based on values a and b
  testMap[res].value1 = a   //****
  testMap[res].value2 = b
  //do something else
  testMap[res].value3 = "hello"

}

I'm basically trying to create a map and add values to it as I get them, but im getting a invalid memory address or nil pointer dereference error on **** line (see code for ***).

图片转代码服务由CSDN问答提供 功能建议

我正在创建结构图以保存不同的信息。 我正在使用的示例结构是:

  type测试结构{
 Value1字符串
 Value2字符串
 Value3字符串
 Value4字符串
} 
 
func main  (){
 testMap:= make(map [string] * Test)//使用指向地图的指针
 func2(testMap)
 //将地图传递给另一个函数以进行更多添加。
} 
 
func  func2(testMap map [string] * Test){
a,b:= getVal();  //获得一些随机值
 res:= concat(a,b)//基本上基于值a和b创建一个字符串键
 testMap [res] .value1 = a // **** 
 testMap [  res] .value2 = b 
 //做其他事情
 testMap [res] .value3 =“ hello” 
 
} 
   
 
 

我是 基本上是尝试创建一个映射并在获取它们时向其添加值,但是我在****行上收到了无效的内存地址或nil指针取消引用错误(请参阅***的代码)。

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1条回答 默认 最新

  • doulang9953 2019-02-28 19:01
    最佳回答

    Try:

    func func2 (testMap map[string]*Test) {
      a, b := getVal(); //get some random values
      res := concat(a,b) //basically create a string key based on values a and b
      testMap[res] = &Test{
         Value1: a,
         Value2: b,
         Value3: "string",
      }
    
    }
    

    Or if you want to create the object first, then populate the value, try

    func func2 (testMap map[string]*Test) {
      a, b := getVal(); //get some random values
      res := concat(a,b) //basically create a string key based on values a and b
      testMap[res] = &Test{}
      testMap[res].value1 = a   //****
      testMap[res].value2 = b
      //do something else
      testMap[res].value3 = "hello"
    
    }
    
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