面对的问题是,属性值根据情况不同而不同,且多个不同值不冲突,但数据处理函数是相同的。
所以,想要写一个类方法,但是不知具体的语法规则 ;
报错,多是我写的方法里面,的一些函数名未定义;
xianzhi(){
return{
times:1,
lupingOverXianzhi(){
console.log("点击次数:" + times);
if (times % 2 == 0) {
console.log("触发录屏分享");
GameConfig.androidSend.lupingOver();
}
times++;
}
}
},
这是我写的,
大致就是,事件a中调用,事件触发了九次,times = 9,
事件b中调用,事件触发了一次,times = 1.
想要知道是,在 cocos creator 脚本里怎么实现这种写法。