python类内部的方法调用

class Adaboosting中demo_train方法中要调用同个类中的loadDataSet方法,但是根本没进到程序之中,求教是什么原因,谢谢大佬们了
demo_train的代码如下

        def demo_train(self):
                print("已进入到了内部函数")
                print(self.model)
                if self.model==None:
                        self.model="test.txt"
                dataArr, LabelArr = self.loadDataSet(self.model)
                weakClassArr, aggClassEst = Adaboosting.adaBoostTrainDS(dataArr, LabelArr)
                # from my_adaboosting_SVM_ROC import adaClassify
                print("正在训练模型...")
                predictions = self.adaClassify(dataArr, weakClassArr)
                errArr = np.mat(np.ones((len(dataArr), 1)))
                number=1-float(errArr[predictions != np.mat(LabelArr).T].sum() / len(dataArr) * 100)
                print('训练集的错误率:%.3f%%' % float(errArr[predictions != np.mat(LabelArr).T].sum() / len(dataArr) * 100))
                # print("33333333")
                print(self.train)
                if self.train==None:
                        self.train="test6.txt"
                # print("444444444")
                print(self.train)
                # train = "test6.txt"
                testArr, testLabelArr = self.loadDataSet(self.train)
                predictions = self.adaClassify(testArr, weakClassArr)
                print(predictions)
                errArr = np.mat(np.ones((len(testArr), 1)))
                number1=1-float(errArr[predictions != np.mat(testLabelArr).T].sum() / len(testArr) * 100)
                print('测试集的错误率:%.3f%%' % float(errArr[predictions != np.mat(testLabelArr).T].sum() / len(testArr) * 100))
                from my_adaboosting_SVM_ROC import plotROC
                plotROC(aggClassEst.T, LabelArr)
                return number ,number1

loadDataSet的代码如下

        # 导入数据
        def loadDataSet(fileName):
                print("hhhhhhhhhhhhhhhhh")
                numFeat = len((open(fileName).readline().split('\t')))
                dataMat = [];
                labelMat = []
                fr = open(fileName)
                for line in fr.readlines():
                        lineArr = []
                        curLine = line.strip().split('\t')
                        for i in range(numFeat - 1):
                                lineArr.append(float(curLine[i]))
                        dataMat.append(lineArr)
                        labelMat.append(float(curLine[-1]))

                return dataMat, labelMat

运行结果:
图片说明

2个回答

def loadDataSet(self,fileName):

把类的其他部分也贴上来,看这部分代码好像没问题

Csdn user default icon
上传中...
上传图片
插入图片
抄袭、复制答案,以达到刷声望分或其他目的的行为,在CSDN问答是严格禁止的,一经发现立刻封号。是时候展现真正的技术了!
其他相关推荐
pyqt+Python两个类之间传值
class Ui_MainWindow的某个代码段 ``` def massage(self): print("按了啊") dir_choose, filetype = QFileDialog.getOpenFileName(self.model, "选取文件", "./", "All Files (*);;Excel Files (*.xls)") # 起始路径 if dir_choose == "": print("\n取消选择") return print("\n你选择的文件夹为:") print(dir_choose) self.model.setText(dir_choose) adaboost = Adaboosting() result=adaboost.demo(dir_choose) self.text1.setText("训练完成") self.model_result.setText(result) ``` 然后调用另一个类class Adaboosting的方法 ``` def demo(result): print("已进入到了内部函数") # result="text1.txt" from my_adaboosting_SVM_ROC import loadDataSet dataArr, LabelArr = loadDataSet(result) from my_adaboosting_SVM_ROC import adaBoostTrainDS weakClassArr, aggClassEst = adaBoostTrainDS(dataArr, LabelArr) from my_adaboosting_SVM_ROC import adaClassify predictions = adaClassify(dataArr, weakClassArr) errArr = np.mat(np.ones((len(dataArr), 1))) number=float(errArr[predictions != np.mat(LabelArr).T].sum() / len(dataArr) * 100) print('训练集的错误率:%.3f%%' % float(errArr[predictions != np.mat(LabelArr).T].sum() / len(dataArr) * 100)) return number ``` 但是这两类之间传值没实现,报错如下 Process finished with exit code -1073740791 (0xC0000409)
如何实现python程序和C++程序的交互?
现在有一个项目的程序是用C++写的,它是一个游戏,这部分的代码比较多,有很多类和函数,然后我想用python训练神经网络作为这个游戏的AI。训练过程怎么说实现和C++游戏的数据通信呢? 如果用python调用C++,网上的一些方法只能调用一些简单的函数,调用类还会很复杂,而且我需要的不是调用一些写死的模块,是要连接两个程序。比如说,C++这边的游戏输出一个盘面状态的矩阵,python网络接受这些数据输出一个Action的矩阵,C++游戏接受这个Action矩阵之后程序内部进行裁决改变盘面状态的矩阵再输给python程序。 我需要实现的就是这么一个数据交互,而且希望速度比较快。 将神经网络用于强化学习和一些决策问题的时候,是不是模型都得用python来写呢?如果编程语言不同,训练起来是不是很慢?
python如何在A函数内执行B函数时退出A函数
如下,如何在eve函数内部调用的up(),down(),right()或left()这四个函数之一执行时,返回0并结束while循环 ``` import pygame as py import sys ''' 这里定义了up(),down(),left(),right()和go()四个函数, 这四个函数都是死循环 ''' def eve(): for event in py.event.get(): if event.type == QUIT: sys.exit() elif event.type == KEYDOWN: if event.key == K_w: up() return 0 elif event.key == K_s: down() return 0 elif event.key == K_a: left() return 0 elif event.key == K_d: right() return 0 return 1 while eve(): go() ``` 我C币为0,所以没悬赏,我是小白,请多包涵!
使用python怎么在VTK中将一个三维数组转变为VTK数据类的处理对象
我写代码的时候需要在函数里调用VTK里的模块, 给定的输入只是一个三维数组 查阅VTK的资料,只找到一些图片和vtk文件的读入方法 并未找到其他的转换方法,除了for循环输入等. 请问VTK内部是否有相应的转换模块 ``` def in_entrance(data,dim,number): import vtk import matplotlib as mp bbb = vtk.vtkImageShrink3D() bbb.SetShrinkFactors(number,number,1) bbb.SetInputConnection(???) bbb.AveragingOn() return data2,dim ```
新人使用pycharm运行飞机大战项目报如下错误:AttributeError: module 'pygame.image' has no attribute 'get_rect'
看着网上的教学视频一步一步下来,当建立敌机的精灵后,在程序中调用这个精灵时就会报错,单独运行精灵程序时不会报错,在网上也找了相关的资料,但类似的好像也不对; 主程序代码如下: ``` import pygame from plane_sprites import * pygame.init() #创建游戏窗口 480*700 screen = pygame.display.set_mode((480,700)) #绘制背景图像 bg = pygame.image.load("./images/background.png") screen.blit(bg,(0,0)) #绘制英雄的飞机 hero = pygame.image.load("./images/me1.png") screen.blit(hero,(150,400)) #可以在所有绘制工作结束后,统一调度update方法啊 pygame.display.update() #创建时钟对象 clock = pygame.time.Clock() #1.定义rect记录飞机的初始位置 hero_rect = pygame.Rect(150,400,102,126) #创建敌机的精灵 enemy = GameSprite("./images/enemy1.png") enemy1 = GameSprite("./images/enemy1.png",2) #创建敌机的精灵组 enemy_group = pygame.sprite.Group(enemy,enemy1) #游戏循环>意味着游戏正式开始 while True: #1.可以指定循环体内部的代码执行的频率 clock.tick(60) """ #捕获事件 event_list = pygame.event.get() if len(event_list) > 0: print(event_list) """ #事件监听 for event in pygame.event.get(): #判断用户是否点击了关闭按钮 if event.type == pygame.QUIT: print('退出游戏!') pygame.quit() #直接退出系统 exit() #2.修改飞机的位置 hero_rect.y -= 1 #判读飞机的位置 if hero_rect.y <= -126: hero_rect.y = 700 #3.调用blit方法绘制图像 screen.blit(bg,(0,0)) screen.blit(hero,hero_rect) #让精灵族调用两个方法 #update - 让组中的所有精灵都更新位置 enemy_group.update() #draw - 在screen上显示所有的精灵 enemy_group.draw(screen) #4.使用update方法更新显示 pygame.display.update() pygame.quit() ``` 调用的精灵程序如下: ``` import pygame class GameSprite(pygame.sprite.Sprite): """飞机大战精灵""" def __init__(self, image_name, speed=1): #调用父类的初始化方法 super().__init__() #定义对象的属性 self.image = pygame.image.load(image_name) self.rect = pygame.image.get_rect() self.speed = speed def update(self): #在屏幕的垂直方向移动 self.rect.y += self.speed ``` 运行后报如下的错误: AttributeError: module 'pygame.image' has no attribute 'get_rect' ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/202002/08/1581141436_82065.png) 还请各位大佬有时间能帮忙看下这个问题我出错在哪里了,谢谢哈
请问运算符重载是不是在内部导致了表达式的无限转换?如图
运算符重载的章节介绍,每个运算符,比如+运算,索引运算,调用运算等等,在内部实际,会把运算符转换为一个对应的特殊方法,那么按这个逻辑,会产生无限的转换吗?如何理解 ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201910/31/1572495590_632090.png) t1.x会转换成t1.__getattribute__("x"),然后t1.__getattribute__又可以转换为t1.__getattribute__("__getattribute__"),然后其中的t1.__getattribute__又可以转换为t1.__getattribute__("__getattribute__")。。。。。。依次类推,也形成了无限转换?如图2 ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201910/31/1572502029_896450.png)
Python返回函数不理解之处
看代码: ``` def fun1(f): def fun2(*args): f(*args) return fun2 @fun1 def add(a,b): return a+b ``` 这个代码意思我已经理解了 我只是不理解为什么要这么写. * 第一个不理解在fun1中,为什么函数内部还有一个函数,这样做有什么优势? 我要调用fun2可以直接就在需要的地方直接调用fun2了,这个写法我觉得有点莫名其妙. > 就像这段代码只为了得到一个函数,而后又去调用这个函数,我需要的时候直接调用sum函数不就好了..外面这个有什么必要?: ``` def lazy_sum(*args): def sum(): ax = 0 for n in args: ax = ax + n return ax return sum >>> f = lazy_sum(1, 3, 5, 7, 9) >>> f <function lazy_sum.<locals>.sum at 0x101c6ed90> >>> f() 25 ``` * 第二个不理解,@fun1这个写法有什么必要性吗?在我看来有点多余,反而让代码更加不易于阅读. > 求大神指点一下,我可是学Python这个玩意遇到了很多莫名其妙的问题,以后整理一下,还有很多很多不理解的地方..
pygame.error: video system not initialized
按照视频的代码,但是报了这个错误,网上没有找到类似的答案 报错代码如下: ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201908/17/1566022575_856149.png) 报错如下: ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201908/17/1566022607_7422.png) 全部代码如下: import pygame from plan_sprites import * # 游戏的初始化 pygame.init() # 创建游戏的窗口 大小:480*700 screen = pygame.display.set_mode((480, 700)) # 绘制背景图像 # 1.加载图像数据 bg = pygame.image.load(r"H:\py\飞机大作战\images\background.jpg") screen.blit(bg, (0, 0)) # 3. updata更新屏幕 # 绘制英雄的飞机 hero = pygame.image.load(r"H:\py\飞机大作战\images\me1.png") screen.blit(hero, (150, 300)) # 可以在所有绘制工作完成后,统一调用updata方法 pygame.display.update() # 创建时钟对象 clock = pygame.time.Clock() # 1.定义rect记录飞机的初始位置 hero_rect = pygame.Rect(150, 300, 102, 106) # 创建敌机的精灵 enemy = GameSprite(r"H:\py\飞机大作战\images\enemy1.png") enemy1 = GameSprite(r"H:\py\飞机大作战\images\enemy1.png") # 创建敌机的精灵组 enemy_group = pygame.sprite.Group(enemy,enemy1) # 游戏循环-->意味着游戏的正式开始! while True: # 可以指定游戏循环内部的代码执行的频率 clock.tick(60) # # 捕获事件 # event_list = pygame.event.get() # if len(event_list) > 0: # print(event_list) # 监听事件 for event in pygame.event.get(): # 判断事件类型是否是退出事件 if event.type == pygame.QUIT: print("游戏结束!!") # quit 卸载所有的模块 pygame.quit() # exit()直接终止当前正在执行的程序 exit() # 2. 修改飞机的位置 hero_rect.y -= 1 # 判断飞机的位置 if hero_rect.y <= -126: hero_rect.y = 700 # 3. 调用blit方法绘制图像 screen.blit(bg, (0, 0)) screen.blit(hero, hero_rect) # 让精灵组调用两个方法 # updata 让组中的所有精灵更新位置 enemy_group.update() # drow 在screen 上绘制所有精灵 enemy_group.draw(screen) # 4. 调用updata方法更新显示 pygame.display.update() for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit() pygame.quit() ``` ```
python爬虫去哪网热门景点
我用python爬虫去哪网热门景点信息,结果只爬到了两页的内容,不知道是哪的问题,有大佬帮忙看看: # -*- coding: utf-8 -*- # created by:tianxing # created date:2017-11-1 import scrapy import re import datetime from practice.items import QvnaItem class QuNaSpider(scrapy.Spider): name = 'qvnawang' #start_urls = ['http://sou.zhaopin.com/jobs/searchresult.ashx?pd=1&jl=%E9%80%89%E6%8B%A9%E5%9C%B0%E5%8C%BA&sm=0&sf=0&st=99999&isadv=1&sg=1545043c61dd44d5bf41f9913890abfa&p=1'] start_urls = ['http://piao.qunar.com/ticket/list.htm?keyword=%E7%83%AD%E9%97%A8%E6%99%AF%E7%82%B9&region=&from=mpl_search_suggest&subject='] def parse(self,response): item = QvnaItem() #得到初始展示页面的基准xpath(某一页) #pages = response.xpath('//div[@style="width: 224px;*width: 218px; _width:200px; float: left"]/a/@href') pages = response.xpath('//div[@class="sight_item_pop"]/table/tr[3]/td/a/@href') #循环取出每一页上的每一个链接url地址,并调用parse_page函数解析每一个url上的页面内容 for eachPage in pages: #获取链接URL(页面上所有的链接,每个链接单独处理) #singleUrl = eachPage.extract() singleUrl = 'http://piao.qunar.com'+eachPage.extract() #内部调用parse_page函数 yield scrapy.Request(url = singleUrl,meta={'item':item},callback=self.parse_page) #取得除最后一页之外的 '下一页' 的xpath try: if response.xpath('//div[@class="pager"]/a/@class').extract()[0] == 'next': nextPage = 'http://piao.qunar.com' + response.xpath('//div[@class="pager"]/a/@href').extract()[0] # 递归调用,将下一页的URL传进Request函数 yield scrapy.Request(url=nextPage, callback=self.parse) except IndexError as ie: # 因最后一页没有上述xpath,所以不满足条件,即可退出递归 try: exit() except SystemExit as se: pass #爬取单个链接对应的页面内容 def parse_page(self, response): # 通过meta得到item item = response.meta['item'] tour_info = response.xpath('/html/body/div[2]/div[2]/div[@class="mp-description-detail"]') #景点名称 try: item['name'] = tour_info.xpath('div[1]/span[1]/text()').extract()[0]\ .replace('\r','').replace('\n','').replace('\t','').replace(' ','').replace('\xa0','').replace('\u3000','') except IndexError as ie: item['name'] = '' #景点等级 try: item['rank'] = tour_info.xpath('div[1]/span[2]/text()').extract()[0]\ .replace('\r','').replace('\n','').replace('\t','').replace(' ','').replace('\xa0','').replace('\u3000','') except IndexError as ie: item['rank'] = 0 #景点描述 try: item['decription'] = tour_info.xpath('div[2]/text()').extract()[0]\ .replace('/',',').replace('\r','').replace('\n','').replace('\t','').replace(' ','').replace('\xa0','').replace('\u3000','') except IndexError as ie: item['decription'] = '' #景点地点 try: item['address'] = tour_info.xpath('div[3]/span[3]/text()').extract()[0] item['address'] = item['address'].replace('/',',').replace(u'、','')\ .replace(u'(',',').replace('(',',').replace(u')','').replace(')','')\ .replace('\r','').replace('\n','').replace('\t','').replace(' ','').replace('\xa0','').replace('\u3000','') except IndexError as ie: item['address'] = '' #用户评价 try: item['comment'] = tour_info.xpath('div[4]/span[3]/span/text()').extract()[0]\ .replace('/',',').replace('\r','').replace('\n','').replace('\t','').replace(' ','').replace('\xa0','').replace('\u3000','') except IndexError as ie: item['comment'] = '' #天气情况 try: item['weather'] = tour_info.xpath('div[5]/span[3]/text()').extract()[0]\ .replace('/',',').replace('\r','').replace('\n','').replace('\t','').replace(' ','').replace('\xa0','').replace('\u3000','') except IndexError as ie: item['weather'] = '' #门票最低价格 try: item['lowprice'] = tour_info.xpath('div[7]/span/em/text()').extract()[0]\ .replace('/',',').replace('\r','').replace('\n','').replace('\t','').replace(' ','').replace('\xa0','').replace('\u3000','') except IndexError as ie: item['lowprice'] = '' #发布日期 today = datetime.datetime.now() item['date'] = today.strftime('%Y-%m-%d') yield item
Python绘制词频统计图,怎么输出到GUI,而不是输出到控制台?
# -*- coding: utf-8 -*- from tkinter import * import tkinter import hashlib import time import codecs import codecs import matplotlib.pyplot as plt from pylab import mpl mpl.rcParams['font.sans-serif'] = ['FangSong'] # 指定默认字体 mpl.rcParams['axes.unicode_minus'] = False # 解决保存图像是负号'-'显示为方块的问题 LOG_LINE_NUM = 0 class MY_GUI(): def __init__(self,init_window_name): self.init_window_name = init_window_name #设置窗口 def set_init_window(self): self.init_window_name.title("维吉尼亚密码工具") #窗口名 self.init_window_name.geometry('320x160+10+10') #290 160为窗口大小,+10 +10 定义窗口弹出时的默认展示位置 self.init_window_name.geometry('1000x680+10+10') self.init_window_name["bg"] = "white" #窗口背景色,其他背景色见:blog.csdn.net/chl0000/article/details/7657887 self.init_window_name.attributes("-alpha",1.0) #虚化,值越小虚化程度越高 self.init_data_label = Label(self.init_window_name, text="待处理数据") self.init_data_label.grid(row=0, column=0) self.result_data_label = Label(self.init_window_name, text="输出结果") self.result_data_label.grid(row=0, column=15) self.init_key_label = Label(self.init_window_name, text="密钥") self.init_key_label.grid(row=0, column=10) self.log_label = Label(self.init_window_name, text="日志") self.log_label.grid(row=12, column=0) self.init_data_Text = Text(self.init_window_name, width=50, height=35) # 原始数据录入框 self.init_data_Text.grid(row=1, column=0, rowspan=10, columnspan=10) self.result_data_Text = Text(self.init_window_name, width=35, height=49) # 处理结果展示 self.result_data_Text.grid(row=1, column=12, rowspan=15, columnspan=10) self.key_Text = Text(self.init_window_name, width=5, height=1) # 密钥框 self.key_Text.grid(row=1, column=6, rowspan=1,columnspan=10) self.log_data_Text = Text(self.init_window_name, width=66, height=9) # 日志框 self.log_data_Text.grid(row=13, column=0, columnspan=10) #按钮 self.str_transtoencrypt_button = Button(self.init_window_name, text="加密", bg="lightblue", width=10,command=self.str_transtoencrypt) # 调用内部方法 加()为直接调用 self.str_transtoencrypt_button.grid(row=3, column=11) self.str_transtodecrypt_button = Button(self.init_window_name, text="解密", bg="lightblue", width=10,command=self.str_transtodecrypt) # 调用内部方法 加()为直接调用 self.str_transtodecrypt_button.grid(row=5, column=11) self.str_count_button = Button(self.init_window_name, text="词频统计", bg="lightblue", width=10,command=self.str_count) # 调用内部方法 加()为直接调用 self.str_count_button.grid(row=7, column=11) #功能算法的实现 #加密算法 def str_transtoencrypt(self): letter_list = 'ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ'; src = self.init_data_Text.get(1.0,END).strip().replace("\n","") #获得输入的字符 key = self.key_Text.get(1.0, END).strip().replace("\n", "") #获得输入的密钥 a=[] for ch in key: a.append(ord(ch.upper())-65) #ord()函数返回ASCii值 upper()将小写转大写Python 列表 append() 方法用于在列表末尾追加新的对象。 get_list = a ciphertext = ''; i = 0 for ch in src: # 遍历明文 if i % len(get_list) == 0: i = 0 if ch.isupper(): # isupper函数检测字符串中是否都是大写字母 ciphertext += letter_list[(ord(ch) - 65 + get_list[i]) % 26] i += 1 else: ciphertext += letter_list[(ord(ch) - 97 + get_list[i]) % 26].lower() i += 1 self.result_data_Text.delete(1.0, END) self.result_data_Text.insert(1.0, ciphertext) #解密算法 def str_transtodecrypt(self): letter_list = 'ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ'; src = self.init_data_Text.get(1.0, END).strip().replace("\n", "") # 获得输入的字符 key = self.key_Text.get(1.0, END).strip().replace("\n", "") # 获得输入的密钥 a=[] for ch in key: a.append(ord(ch.upper())-65) #ord()函数返回ASCii值 upper()将小写转大写Python 列表 append() 方法用于在列表末尾追加新的对象。 get_list = a ciphertext = ''; i = 0 plaintext=''; i = 0 for ch in src: #遍历密文 if i%len(get_list)==0: i=0 #判断是否是大写 if ch.isupper(): plaintext+=letter_list[(ord(ch)-65-get_list[i]) % 26] i+=1 else: plaintext+=letter_list[(ord(ch)-97-get_list[i]) % 26].lower() i+=1 self.result_data_Text.delete(1.0, END) self.result_data_Text.insert(1.0, plaintext) #词频统计及统计图 def str_count(self): top = Toplevel() top.title('词频统计结果') top.geometry('1000x1000') fr =self.init_data_Text.get(1.0,END).strip().replace("\n","") word = [] counter = {} for line in fr: line = line.strip() if len(line) == 0: continue for w in line: if not w in word: word.append(w) if not w in counter: counter[w] = 0 else: counter[w] += 1 counter_list = sorted(counter.items(), key=lambda x: x[1], reverse=True) print(counter_list[:50]) label = list(map(lambda x: x[0], counter_list[:50])) value = list(map(lambda y: y[1], counter_list[:50])) plt.bar(range(len(value)), value, tick_label=label) plt.show() def gui_start(): init_window = Tk() #实例化出一个父窗口 RMC_PORTAL = MY_GUI(init_window) # 设置根窗口默认属性 RMC_PORTAL.set_init_window() init_window.mainloop() #父窗口进入事件循环,可以理解为保持窗口运行,否则界面不展示 gui_start() ``` ``` ![如图,点击词频统计按钮后,统计图出现在IDE中,同时生成一个空白窗口图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201810/12/1539334357_812708.jpg)
属性错误:模块“pygame”没有属性“diasplay”.
没有找到相关资料解决问题,已经重装过pycharm. 代码如下: ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201908/16/1565962554_528367.png) 报错截图如下: ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201908/16/1565962593_457524.png) 全部代码如下: import pygame from plan_sprites import * # 游戏的初始化 pygame.init() # 创建游戏的窗口 大小:480*700 screen = pygame.diasplay.set_mode((480, 700)) # 绘制背景图像 # 1.加载图像数据 bg = pygame.image.load(r"H:\py\飞机大作战\images\background") screen.blit(bg, (0, 0)) # 3. updata更新屏幕 # 绘制英雄的飞机 hero = pygame.image.load(r"H:\py\飞机大作战\images\me1.png") screen.blit(hero, (150, 300)) # 可以在所有绘制工作完成后,统一调用updata方法 pygame.display.update() # 创建时钟对象 clock = pygame.time.Clock() # 1.定义rect记录飞机的初始位置 hero_rect = pygame.Rect(150, 300, 102, 106) # 创建敌机的精灵 enemy = GameSprite(r"H:\py\飞机大作战\images\enemy1.png") enemy1 = GameSprite(r"H:\py\飞机大作战\images\enemy1.png") # 创建敌机的精灵组 enemy_group = pygame.sprite.Group(enemy,enemy1) # 游戏循环-->意味着游戏的正式开始! while True: # 可以指定游戏循环内部的代码执行的频率 clock.tick(60) # 监听事件 for event in pygame.event.get(): # 判断事件类型是否是退出事件 if event.type == pygame.QUIT: print("游戏结束!!") # quit 卸载所有的模块 pygame.quit() # exit()直接终止当前正在执行的程序 exit() # 2. 修改飞机的位置 hero_rect.y -= 1 # 判断飞机的位置 if hero_rect.y <= -126: hero_rect.y = 700 # 3. 调用blit方法绘制图像 screen.blit(bg, (0, 0)) screen.blit(hero, hero_rect) # 让精灵组调用两个方法 # updata 让组中的所有精灵更新位置 enemy_group.update() # drow 在screen 上绘制所有精灵 enemy_group.draw(screen) # 4. 调用updata方法更新显示 pygame.display.update() for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit() pygame.quit() 望大神指点
python gui编程设了两个滚动条为什么只出现一个?
1.为什么我的pythongui编程滚动条只出现了一个?是tkinter只能有一个滚动条吗?我只有把一个注释了才会出现另一个。 2.这是我设置窗口的代码 def set_init_window(self): self.init_window_name.title("dna存储模拟系统") #窗口名 #self.init_window_name.geometry('320x160+10+10') #290 160为窗口大小,+10 +10 定义窗口弹出时的默认展示位置 self.init_window_name.geometry('1068x681+10+10') #self.init_window_name["bg"] = "pink" #窗口背景色,其他背景色见:blog.csdn.net/chl0000/article/details/7657887 #self.init_window_name.attributes("-alpha",0.9) #虚化,值越小虚化程度越高 #标签 self.init_data_label = Label(self.init_window_name, text="待处理数据") self.init_data_label.grid(row=0, column=0) self.result_data_label = Label(self.init_window_name, text="输出结果") self.result_data_label.grid(row=0, column=12) self.log_label = Label(self.init_window_name, text="日志") self.log_label.grid(row=12, column=0) #文本框 self.init_data_Text = Text(self.init_window_name, width=67, height=35) #原始数据录入框 self.init_data_Text.grid(row=1, column=0, rowspan=10, columnspan=10) self.result_data_Text = Text(self.init_window_name, width=70, height=49) #处理结果展示 self.result_data_Text.grid(row=1, column=12, rowspan=15, columnspan=10) self.log_data_Text = Text(self.init_window_name, width=66, height=9) # 日志框 self.log_data_Text.grid(row=13, column=0, columnspan=10) #按钮 self.str_trans_to_md5_button = Button(self.init_window_name, text="设置大小", bg="lightblue", width=10) # 调用内部方法 加()为直接调用 self.str_trans_to_md5_button.grid(row=1, column=11) self.str_trans_to_md5_button = Button(self.init_window_name, text="开始转换", bg="lightblue", width=10) self.str_trans_to_md5_button.grid(row=2, column=11) self.str_trans_to_md5_button = Button(self.init_window_name, text="打开文本文件", bg="lightblue", width=10,command=self.open_file) self.str_trans_to_md5_button.grid(row=0, column=1) # 原始数据滚动条 self.init_data_scrollbar_y = Scrollbar(self.init_window_name) # 创建纵向滚动条 self.init_data_scrollbar_y.config(command=self.init_data_Text.yview) # 将创建的滚动条通过command参数绑定到需要拖动的Text上 self.init_data_Text.config(yscrollcommand=self.init_data_scrollbar_y.set)#Text反向绑定滚动条 self.init_data_scrollbar_y.grid(row=1, column=10, rowspan=10, sticky='NS') # 结果滚动条 self.result_data_scrollbar_y = Scrollbar(self.init_window_name) # 创建纵向滚动条 self.result_data_scrollbar_y.config(command=self.result_data_Text.yview) # 将创建的滚动条通过command参数绑定到需要拖动的Text上 self.result_data_Text.config(yscrollcommand=self.result_data_scrollbar_y.set)#Text反向绑定滚动条 self.result_data_scrollbar_y.grid(row=1, column=23, rowspan=15, sticky='NS')
如何解决win10中cmd无法识别locust命令
locust已经正常安装,代码中可以正常调用 ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201908/07/1565147283_970151.png) 但是cmd中输入locust却提示 'locust' 不是内部或外部命令,也不是可运行的程序 或批处理文件。 ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201908/07/1565147341_525348.png) 求助
可能太宽泛了,如何算熟练掌握一门语言?
先说明一下,我不是计算机专业出身,本来对程序设计这一块也就学过点C(你知道,大学基本上工科都得学的),再学了点JAVA,工作近一年,慢慢看了点RUBY什么的,现在主要做rails的开发,老实讲,对这个东西,我觉得除了刚开始觉得写着有点别扭,现在基本上已经适应了这种风格,但随着现在在项目中慢慢看公司一个架构师的代码,越来越觉得能够熟练掌握这门语言,真挺难的,公司这个做了十年开发,前两年转RUBY,我觉得他已经是很牛了,公司项目的好几个插件都是他开发的,(当然他在系统架构上也挺牛逼的),他有些插件很多都用到所谓元编程了,就是meta programing。一个model include某个类之后,可以动态生成很多方法,内部也有很多回调方法啊,什么的,可供我们使用时做部分配置,除出他的架构设计能力这部分不谈,他对语言的驾驭,确实已经可以说是精通了,我想请教下有过多种语言经验的牛人们,给点建议,如何能达到精通或者熟悉一门编程语言?我知道要看源代码,看别人写得好的源代码,再就是多写了,可是以我这半年东看西瞧多种语言的小小经验上来看,只要不是一门变态的语言,要入门,语法是太简单了(python我看了一下午,英文片的dive into python,除了觉得代码形式有点怪异,有空格缩进这种方式来划分代码块之外,没什么不能适应的,ruby,刚开始也是利用下班晚上的时间边看边敲了点那种入门级代码,也就一个星期),就语法本身来说,现在能在那个语言排行榜上排得上号的,都不会对我有太大的障碍,可是任何一门语言,要想完全驾驭,或者熟练驾驭,随着慢慢接触的东西越来越多,反而越来越觉得难了,我想这背后应该还有些东西是我本身没有掌握的,做为非计算机专业出身的我,计算机系统,编译原理,等等这些东西对我来讲都是非常欠缺的,我需要看看这方面的东西吗(仅就从根本上理解一门语言而言)? 另外,也看到很多人热捧MIT的那个SICP,函数式编程我也只是了解,就有这种能力的haskell,ruby,scala来讲,这些概念都不难理解(就像所谓OO,理解这个概念有什么用呢,除了面试时用用,做开发时还是不能很好地使用),可是当我看到别人写的那么牛的代码,连续几个方法的调用就如同顺口溜一样,我真的觉得挺不可思议(虽然我知道一般来讲,不会有那种专属于某种语言的可以完成的功能),而且,我发现,貌似现在任何一门语言,比如ruby,比如erlang,prolog,这些语言的实现也都是用C实现的(不要鄙视,真的是几个月前才知道的),那为什么利用这些语言结构(C语言的)就可以实现这么些功能?我基本上只能算听说过图灵机,但如果要再向里面深究,我估计得拿出离散数学等等数学的家伙了。说了这么多,感觉已经有点混乱了,简单点吧,要从根本上能熟练驾驭一门语言,除了代码的读写,还需要在哪些方面做补充?希望有经验的程序员们指点一下,先谢谢了.
在中国程序员是青春饭吗?
今年,我也32了 ,为了不给大家误导,咨询了猎头、圈内好友,以及年过35岁的几位老程序员……舍了老脸去揭人家伤疤……希望能给大家以帮助,记得帮我点赞哦。 目录: 你以为的人生 一次又一次的伤害 猎头界的真相 如何应对互联网行业的「中年危机」 一、你以为的人生 刚入行时,拿着傲人的工资,想着好好干,以为我们的人生是这样的: 等真到了那一天,你会发现,你的人生很可能是这样的: ...
《MySQL 性能优化》之理解 MySQL 体系结构
本文介绍 MySQL 的体系结构,包括物理结构、逻辑结构以及插件式存储引擎。
程序员请照顾好自己,周末病魔差点一套带走我。
程序员在一个周末的时间,得了重病,差点当场去世,还好及时挽救回来了。
Python+OpenCV实时图像处理
目录 1、导入库文件 2、设计GUI 3、调用摄像头 4、实时图像处理 4.1、阈值二值化 4.2、边缘检测 4.3、轮廓检测 4.4、高斯滤波 4.5、色彩转换 4.6、调节对比度 5、退出系统 初学OpenCV图像处理的小伙伴肯定对什么高斯函数、滤波处理、阈值二值化等特性非常头疼,这里给各位分享一个小项目,可通过摄像头实时动态查看各类图像处理的特点,也可对各位调参、测试...
2020年一线城市程序员工资大调查
人才需求 一线城市共发布岗位38115个,招聘120827人。 其中 beijing 22805 guangzhou 25081 shanghai 39614 shenzhen 33327 工资分布 2020年中国一线城市程序员的平均工资为16285元,工资中位数为14583元,其中95%的人的工资位于5000到20000元之间。 和往年数据比较: yea...
为什么猝死的都是程序员,基本上不见产品经理猝死呢?
相信大家时不时听到程序员猝死的消息,但是基本上听不到产品经理猝死的消息,这是为什么呢? 我们先百度搜一下:程序员猝死,出现将近700多万条搜索结果: 搜索一下:产品经理猝死,只有400万条的搜索结果,从搜索结果数量上来看,程序员猝死的搜索结果就比产品经理猝死的搜索结果高了一倍,而且从下图可以看到,首页里面的五条搜索结果,其实只有两条才是符合条件。 所以程序员猝死的概率真的比产品经理大,并不是错...
害怕面试被问HashMap?这一篇就搞定了!
声明:本文以jdk1.8为主! 搞定HashMap 作为一个Java从业者,面试的时候肯定会被问到过HashMap,因为对于HashMap来说,可以说是Java集合中的精髓了,如果你觉得自己对它掌握的还不够好,我想今天这篇文章会非常适合你,至少,看了今天这篇文章,以后不怕面试被问HashMap了 其实在我学习HashMap的过程中,我个人觉得HashMap还是挺复杂的,如果真的想把它搞得明明白...
毕业5年,我问遍了身边的大佬,总结了他们的学习方法
我问了身边10个大佬,总结了他们的学习方法,原来成功都是有迹可循的。
python爬取百部电影数据,我分析出了一个残酷的真相
2019年就这么匆匆过去了,就在前几天国家电影局发布了2019年中国电影市场数据,数据显示去年总票房为642.66亿元,同比增长5.4%;国产电影总票房411.75亿元,同比增长8.65%,市场占比 64.07%;城市院线观影人次17.27亿,同比增长0.64%。 看上去似乎是一片大好对不对?不过作为一名严谨求实的数据分析师,我从官方数据中看出了一点端倪:国产票房增幅都已经高达8.65%了,为什...
推荐10个堪称神器的学习网站
每天都会收到很多读者的私信,问我:“二哥,有什么推荐的学习网站吗?最近很浮躁,手头的一些网站都看烦了,想看看二哥这里有什么新鲜货。” 今天一早做了个恶梦,梦到被老板辞退了。虽然说在我们公司,只有我辞退老板的份,没有老板辞退我这一说,但是还是被吓得 4 点多都起来了。(主要是因为我掌握着公司所有的核心源码,哈哈哈) 既然 4 点多起来,就得好好利用起来。于是我就挑选了 10 个堪称神器的学习网站,推...
这些软件太强了,Windows必装!尤其程序员!
Windows可谓是大多数人的生产力工具,集娱乐办公于一体,虽然在程序员这个群体中都说苹果是信仰,但是大部分不都是从Windows过来的,而且现在依然有很多的程序员用Windows。 所以,今天我就把我私藏的Windows必装的软件分享给大家,如果有一个你没有用过甚至没有听过,那你就赚了????,这可都是提升你幸福感的高效率生产力工具哦! 走起!???? NO、1 ScreenToGif 屏幕,摄像头和白板...
阿里面试,面试官没想到一个ArrayList,我都能跟他扯半小时
我是真的没想到,面试官会这样问我ArrayList。
曾经优秀的人,怎么就突然不优秀了。
职场上有很多辛酸事,很多合伙人出局的故事,很多技术骨干被裁员的故事。说来模板都类似,曾经是名校毕业,曾经是优秀员工,曾经被领导表扬,曾经业绩突出,然而突然有一天,因为种种原因,被裁员了,...
C语言荣获2019年度最佳编程语言
关注、星标公众号,不错过精彩内容作者:黄工公众号:strongerHuang近日,TIOBE官方发布了2020年1月编程语言排行榜单。我在前面给过一篇文章《2019年11月C语言接近Ja...
大学四年因为知道了这32个网站,我成了别人眼中的大神!
依稀记得,毕业那天,我们导员发给我毕业证的时候对我说“你可是咱们系的风云人物啊”,哎呀,别提当时多开心啦????,嗯,我们导员是所有导员中最帅的一个,真的???? 不过,导员说的是实话,很多人都叫我大神的,为啥,因为我知道这32个网站啊,你说强不强????,这次是绝对的干货,看好啦,走起来! PS:每个网站都是学计算机混互联网必须知道的,真的牛杯,我就不过多介绍了,大家自行探索,觉得没用的,尽管留言吐槽吧???? 社...
良心推荐,我珍藏的一些Chrome插件
上次搬家的时候,发了一个朋友圈,附带的照片中不小心暴露了自己的 Chrome 浏览器插件之多,于是就有小伙伴评论说分享一下我觉得还不错的浏览器插件。 我下面就把我日常工作和学习中经常用到的一些 Chrome 浏览器插件分享给大家,随便一个都能提高你的“生活品质”和工作效率。 Markdown Here Markdown Here 可以让你更愉快的写邮件,由于支持 Markdown 直接转电子邮...
看完这篇HTTP,跟面试官扯皮就没问题了
我是一名程序员,我的主要编程语言是 Java,我更是一名 Web 开发人员,所以我必须要了解 HTTP,所以本篇文章就来带你从 HTTP 入门到进阶,看完让你有一种恍然大悟、醍醐灌顶的感觉。 最初在有网络之前,我们的电脑都是单机的,单机系统是孤立的,我还记得 05 年前那会儿家里有个电脑,想打电脑游戏还得两个人在一个电脑上玩儿,及其不方便。我就想为什么家里人不让上网,我的同学 xxx 家里有网,每...
史上最全的IDEA快捷键总结
现在Idea成了主流开发工具,这篇博客对其使用的快捷键做了总结,希望对大家的开发工作有所帮助。
阿里程序员写了一个新手都写不出的低级bug,被骂惨了。
这种新手都不会范的错,居然被一个工作好几年的小伙子写出来,差点被当场开除了。
谁是华为扫地僧?
是的,华为也有扫地僧!2020年2月11-12日,“养在深闺人不知”的华为2012实验室扫地僧们,将在华为开发者大会2020(Cloud)上,和大家见面。到时,你可以和扫地僧们,吃一个洋...
AI 没让人类失业,搞 AI 的人先失业了
最近和几个 AI 领域的大佬闲聊 根据他们讲的消息和段子 改编出下面这个故事 如有雷同 都是巧合 1. 老王创业失败,被限制高消费 “这里写我跑路的消息实在太夸张了。” 王葱葱哼笑一下,把消息分享给群里。 阿杰也看了消息,笑了笑。在座几位也都笑了。 王葱葱是个有名的人物,21岁那年以全额奖学金进入 KMU 攻读人工智能博士,累计发表论文 40 余篇,个人技术博客更是成为深度学习领域内风向标。 ...
2020年,冯唐49岁:我给20、30岁IT职场年轻人的建议
点击“技术领导力”关注∆每天早上8:30推送 作者|Mr.K 编辑| Emma 来源|技术领导力(ID:jishulingdaoli) 前天的推文《冯唐:职场人35岁以后,方法论比经验重要》,收到了不少读者的反馈,觉得挺受启发。其实,冯唐写了不少关于职场方面的文章,都挺不错的。可惜大家只记住了“春风十里不如你”、“如何避免成为油腻腻的中年人”等不那么正经的文章。 本文整理了冯...
一份王者荣耀的英雄数据报告
咪哥杂谈本篇阅读时间约为 6 分钟。1前言前一阵写了关于王者的一些系列文章,从数据的获取到数据清洗,数据落地,都是为了本篇的铺垫。今天来实现一下,看看不同维度得到的结论。2环境准备本次实...
作为一名大学生,如何在B站上快乐的学习?
B站是个宝,谁用谁知道???? 作为一名大学生,你必须掌握的一项能力就是自学能力,很多看起来很牛X的人,你可以了解下,人家私底下一定是花大量的时间自学的,你可能会说,我也想学习啊,可是嘞,该学习啥嘞,不怕告诉你,互联网时代,最不缺的就是学习资源,最宝贵的是啥? 你可能会说是时间,不,不是时间,而是你的注意力,懂了吧! 那么,你说学习资源多,我咋不知道,那今天我就告诉你一个你必须知道的学习的地方,人称...
那些年,我们信了课本里的那些鬼话
教材永远都是有错误的,从小学到大学,我们不断的学习了很多错误知识。 斑羚飞渡 在我们学习的很多小学课文里,有很多是错误文章,或者说是假课文。像《斑羚飞渡》: 随着镰刀头羊的那声吼叫,整个斑羚群迅速分成两拨,老年斑羚为一拨,年轻斑羚为一拨。 就在这时,我看见,从那拨老斑羚里走出一只公斑羚来。公斑羚朝那拨年轻斑羚示意性地咩了一声,一只半大的斑羚应声走了出来。一老一少走到伤心崖,后退了几步,突...
一个程序在计算机中是如何运行的?超级干货!!!
强烈声明:本文很干,请自备茶水!???? 开门见山,咱不说废话! 你有没有想过,你写的程序,是如何在计算机中运行的吗?比如我们搞Java的,肯定写过这段代码 public class HelloWorld { public static void main(String[] args) { System.out.println("Hello World!"); } ...
【蘑菇街技术部年会】程序员与女神共舞,鼻血再次没止住。(文末内推)
蘑菇街技术部的年会,别开生面,一样全是美女。
那个在阿里养猪的工程师,5年了……
简介: 在阿里,走过1825天,没有趴下,依旧斗志满满,被称为“五年陈”。他们会被授予一枚戒指,过程就叫做“授戒仪式”。今天,咱们听听阿里的那些“五年陈”们的故事。 下一个五年,猪圈见! 我就是那个在养猪场里敲代码的工程师,一年多前我和20位工程师去了四川的猪场,出发前总架构师慷慨激昂的说:同学们,中国的养猪产业将因为我们而改变。但到了猪场,发现根本不是那么回事:要个WIFI,没有;...
为什么程序猿都不愿意去外包?
分享外包的组织架构,盈利模式,亲身经历,以及根据一些外包朋友的反馈,写了这篇文章 ,希望对正在找工作的老铁有所帮助
Java校招入职华为,半年后我跑路了
何来 我,一个双非本科弟弟,有幸在 19 届的秋招中得到前东家华为(以下简称 hw)的赏识,当时秋招签订就业协议,说是入了某 java bg,之后一系列组织架构调整原因等等让人无法理解的神操作,最终毕业前夕,被通知调往其他 bg 做嵌入式开发(纯 C 语言)。 由于已至于校招末尾,之前拿到的其他 offer 又无法再收回,一时感到无力回天,只得默默接受。 毕业后,直接入职开始了嵌入式苦旅,由于从未...
世界上有哪些代码量很少,但很牛逼很经典的算法或项目案例?
点击上方蓝字设为星标下面开始今天的学习~今天分享四个代码量很少,但很牛逼很经典的算法或项目案例。1、no code 项目地址:https://github.com/kelseyhight...
​两年前不知如何编写代码的我,现在是一名人工智能工程师
全文共3526字,预计学习时长11分钟 图源:Unsplash 经常有小伙伴私信给小芯,我没有编程基础,不会写代码,如何进入AI行业呢?还能赶上AI浪潮吗? 任何时候努力都不算晚。 下面,小芯就给大家讲一个朋友的真实故事,希望能给那些处于迷茫与徘徊中的小伙伴们一丝启发。(下文以第一人称叙述) 图源:Unsplash 正如Elsa所说,职业转换是...
强烈推荐10本程序员必读的书
很遗憾,这个春节注定是刻骨铭心的,新型冠状病毒让每个人的神经都是紧绷的。那些处在武汉的白衣天使们,尤其值得我们的尊敬。而我们这些窝在家里的程序员,能不外出就不外出,就是对社会做出的最大的贡献。 有些读者私下问我,窝了几天,有点颓丧,能否推荐几本书在家里看看。我花了一天的时间,挑选了 10 本我最喜欢的书,你可以挑选感兴趣的来读一读。读书不仅可以平复恐惧的压力,还可以对未来充满希望,毕竟苦难终将会...
作为一个程序员,内存的这些硬核知识你必须懂!
我们之前讲过CPU,也说了CPU和内存的那点事儿,今天咱就再来说说有关内存,作为一个程序员,你必须要懂的哪那些硬核知识! 大白话聊一聊,很重要! 先来大白话的跟大家聊一聊,我们这里说的内存啊,其实就是说的我们电脑里面的内存条,所以嘞,内存就是内存条,数据要放在这上面才能被cpu读取从而做运算,还有硬盘,就是电脑中的C盘啥的,一个程序需要运行的话需要向内存申请一块独立的内存空间,这个程序本身是存放在...
非典逼出了淘宝和京东,新冠病毒能够逼出什么?
loonggg读完需要5分钟速读仅需 2 分钟大家好,我是你们的校长。我知道大家在家里都憋坏了,大家可能相对于封闭在家里“坐月子”,更希望能够早日上班。今天我带着大家换个思路来聊一个问题...
立即提问