比如:
let sphere = BABYLON.MeshBuilder.CreateSphere("plane2", {diameter: 100)}, scene);
怎么从场景中删除这个对象?
还有个小问题,我怎么获取到这个sphere的直径,直接使用sphere.daimeter返回了undefined
比如:
let sphere = BABYLON.MeshBuilder.CreateSphere("plane2", {diameter: 100)}, scene);
怎么从场景中删除这个对象?
还有个小问题,我怎么获取到这个sphere的直径,直接使用sphere.daimeter返回了undefined
修改属性隐藏掉呢
c.clickObj.isPickable = false;
c.clickObj.visibility = 0;