windows系统不直接将消息传给WndProc 而非要让程序自己到消息队列去取,然后通知系统调用WndProc的好处和必要性?
关注
码龄 粉丝数 原力等级 --
- 被采纳
- 被点赞
- 采纳率
windows系统不直接将消息传给WndProc 而非要让程序自己到消息队列去取,然后通知系统调用WndProc的好处和必要性?
收起
- 写回答
- 好问题 0 提建议
- 关注问题
微信扫一扫点击复制链接分享
- 邀请回答
- 编辑 收藏 删除 结题
- 收藏 举报
1条回答 默认 最新
- 关注
码龄 粉丝数 原力等级 --
- 被采纳
- 被点赞
- 采纳率
threenewbee 2020-02-06 17:13关注这样可以异步处理消息,避免消息泵阻塞。
本回答被题主选为最佳回答 , 对您是否有帮助呢? 本回答被专家选为最佳回答 , 对您是否有帮助呢? 本回答被题主和专家选为最佳回答 , 对您是否有帮助呢?评论 打赏解决 2无用举报
微信扫一扫点击复制链接分享
评论按下Enter换行,Ctrl+Enter发表内容
报告相同问题?
提交
- 2020-09-04 02:09Windows消息和消息队列是Windows操作系统中用于处理用户输入和应用程序间通信的核心机制。本文将深入探讨这些概念,帮助读者理解Windows应用程序设计的基础。 首先,Windows消息是操作系统用来传递信息给应用程序的...
- 2022-11-14 11:38《Windows程序设计与消息机制详解》 Windows程序设计的核心在于其独特的消息机制,这使得开发者能够构建出交互性强、用户体验良好的图形用户界面(GUI)。Windows操作系统以其可视化的图形用户界面,如窗口、菜单、...
- 2025-02-18 16:16@hdd的博客 Windows 消息队列是 Windows 操作系统中实现通信和交互的核心机制之一。通过深入理解消息队列的原理、消息的分类、消息循环以及消息传递的方式,开发者能够编写出更加健壮、高效且交互性良好的 Windows 应用程序。...
- 2025-08-26 09:37charlie114514191的博客 Windows消息队列机制是GUI应用的核心,通过消息队列缓冲外部输入事件,采用生产者-消费者模式处理消息。系统提供GetMessage/PeekMessage获取消息,TranslateMessage转换按键消息,DispatchMessage分发到窗口过程。...
- 2022-09-07 20:31蜗牛也执着的博客 Windows中有一个系统消息队列,对于每一个正在执行的Windows应用程序,系统为其建立一个“消息队列”,即应用程序消息队列,用来存放该程序可能创建的各种窗口的消息。应用程序中含有一段称作“消息循环”的代码,...
- 2024-06-20 16:57LeoLei8060的博客 Windows操作系统使用消息机制来促进应用程序与操作系统之间的通信。每当发生事件(如键盘按键、鼠标移动或系统事件)时,操作系统都会生成相应的消息。这些消息被发送到一个特定的消息队列中,随后由应用程序的消息...
- 2021-10-30 10:47luckyone906的博客 在Windows应用程序中,窗体是由一种称为“UI线程(User Interface Thread)”的特殊类型的线程创建的。 首先,UI线程是一种“线程”,所以它具有一个线程应该具有的所有特征,比如有一个线程函数和一个线程ID。 ...
- 2023-05-08 00:15Shad0w-2023的博客 上一章节中我们带大家编写了第一个Windows程序,并且带大家学习了注册窗口,创建窗口,这一章中我们来学习Windows消息,学习对消息循环处理的原理,并且带领大家学习一些常见的消息。
- 2025-12-08 19:38海派程序猿的博客 本文深入探讨了如何在 Windows 消息循环的。
- 2025-07-16 10:58sea99的博客 本文详细解析了Windows消息处理机制,涵盖消息的生成、传递和处理流程,深入介绍了消息队列与线程的关系、WndProc窗口过程、钩子函数的应用等内容。通过示例代码讲解了消息循环、子类化窗口以及钩子函数的具体实现,...
- 2021-03-15 14:50在Windows操作系统中,所有的用户交互,包括鼠标点击、键盘输入等,都会被转化为消息,这些消息会被放入应用程序的消息队列。然后,Windows消息循环会不断地从队列中取出消息,调用相应窗口的窗口过程(Window ...
- 2018-03-05 11:45线程通过调用GetMessage或PeekMessage来获取并处理队列中的消息,然后调用TranslateMessage和DispatchMessage将消息传递给窗口过程。 回调函数,即窗口过程(WndProc),是Windows编程中的一个重要概念。它是一个由...
- 2020-02-15 23:382. **`GetMessage`与`TranslateMessage`函数**:在消息循环中,`GetMessage`函数用于从消息队列中取出消息,而`TranslateMessage`函数则将虚拟键消息转换为字符消息,使得键盘输入能够正确处理。 3. **`...
- 2022-02-10 13:27ypy_datou的博客 一、桌面窗口 ...默认桌面是系统定义的桌口,这个窗口绘制屏幕的背景,作为windows应用程序显示窗口的基础。所有window应用程序窗口都与该默认桌面窗口绑定。应用程序窗口都是用来显示输出和从用户得...
- 2025-05-05 11:54叶修的伞的博客 1.C#调用 Win10/11 文件关联对话框2.C#窗口过程消息处理 WndProc3.C#开发 Office 和 WPS COM 加载项收起。
- 2025-03-21 14:31程工的学习乐园的博客 书籍:《(第五版)》环境:visual studio 2022内容:HELLOWIN程序说明:以下内容大部分来自腾讯元宝。在窗口注册程序中,时无需传递参数,是因为WndProc,其参数由 Windows 系统在消息处理时自动注入。
- 2022-03-30 15:26过好每一天的女胖子的博客 我们在使用windows系统时,有2类窗口:应用程序窗口和对话框。窗口中的每一个可视对象都是一个“子窗口”或“控制...当用户改变窗口时,Windows给程序发送一条消息通知新窗
- 2024-08-25 00:56铁松溜达py的博客 Windows 消息类型众多,每种消息类型都对应特定的事件或行为。理解和处理这些消息是开发 Windows 桌面应用程序的基础。
- 2023-03-16 12:33荔园微风的博客 真正理解微软Windows程序运行机制——什么是消息
- 没有解决我的问题, 去提问