chaerme
2020-02-11 20:21
采纳率: 100%
浏览 909

Unity3D 切换回第一个场景后画面静止

在Unity3D 上 制作了两个场景
第一个场景为开始画面:场景中设置有两个粒子特效,Button上也设置有动画效果
第二个场景是游戏内容玩法,添加有一个第一人称视角人物,鼠标隐藏。

游戏运行过程中没有任何报错
从第一个场景通过

SceneManager.LoadScene(1);

进入第二个场景,没有报错,运行良好

从第二个场景中通过

SceneManager.LoadScene(0);

回到第一个场景后,第一个场景中的所有动画静止,粒子特效不动,Button动画也不动,鼠标依旧是隐藏状态。

我以为是鼠标隐藏的问题,所以在Update中通过

Cursor.visible = true;
Cursor.lockState = 0;

显示鼠标。
重新运行一遍,鼠标显示了也解锁了,但是从第二个场景回到第一个场景中后,场景中的按键动画和粒子特效还是静止不动。

求问解决办法,谢谢!

  • 点赞
  • 写回答
  • 关注问题
  • 收藏
  • 邀请回答

3条回答 默认 最新

  • mingyu50 2020-10-14 14:07
    已采纳

    你可能是在某个地方暂停了,我遇到过,然后在场景开始Awake中Time.timeScale = 1,禁止暂停

    点赞 1 打赏 评论
  • dabocaiqq 2020-02-12 00:22
    点赞 打赏 评论
  • 木子-欣 2020-11-22 15:33

    我也遇到了这个问题 怎么解决的啊

    点赞 打赏 评论

相关推荐 更多相似问题