Unity3D 切换回第一个场景后画面静止

在Unity3D 上 制作了两个场景
第一个场景为开始画面:场景中设置有两个粒子特效,Button上也设置有动画效果
第二个场景是游戏内容玩法,添加有一个第一人称视角人物,鼠标隐藏。

游戏运行过程中没有任何报错
从第一个场景通过

SceneManager.LoadScene(1);

进入第二个场景,没有报错,运行良好

从第二个场景中通过

SceneManager.LoadScene(0);

回到第一个场景后,第一个场景中的所有动画静止,粒子特效不动,Button动画也不动,鼠标依旧是隐藏状态。

我以为是鼠标隐藏的问题,所以在Update中通过

Cursor.visible = true;
Cursor.lockState = 0;

显示鼠标。
重新运行一遍,鼠标显示了也解锁了,但是从第二个场景回到第一个场景中后,场景中的按键动画和粒子特效还是静止不动。

求问解决办法,谢谢!

c#

1个回答

chaerme
chaerme 谢谢评论,但是我遇到的问题跟链接中解答的问题并不一致,我在更换场景时并未有画面变黑的现象,只是画面静止。链接中的方法也已经尝试过,但问题依然没有得到解决
6 个月之前 回复
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