在Unity3D 上 制作了两个场景
第一个场景为开始画面:场景中设置有两个粒子特效,Button上也设置有动画效果
第二个场景是游戏内容玩法,添加有一个第一人称视角人物,鼠标隐藏。
游戏运行过程中没有任何报错
从第一个场景通过
SceneManager.LoadScene(1);
进入第二个场景,没有报错,运行良好
从第二个场景中通过
SceneManager.LoadScene(0);
回到第一个场景后,第一个场景中的所有动画静止,粒子特效不动,Button动画也不动,鼠标依旧是隐藏状态。
我以为是鼠标隐藏的问题,所以在Update中通过
Cursor.visible = true;
Cursor.lockState = 0;
显示鼠标。
重新运行一遍,鼠标显示了也解锁了,但是从第二个场景回到第一个场景中后,场景中的按键动画和粒子特效还是静止不动。
求问解决办法,谢谢!