C#写串口通信程序接收数据没有反应是怎么回事啊??

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.IO.Ports;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;

namespace ChuanKou2
{
public partial class Form1 : Form
{
SerialPort sp = null; //声明串口类
bool isOpen = false; //打开串口标志
bool isSetProperty = false; //属性设置标志
bool isHex = false; //十六进制显示标志位

    public Form1()
    {
        InitializeComponent();
    }

    private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
    {
        this.MaximumSize = this.Size;
        this.MinimumSize = this.Size;
        this.MaximizeBox = false;
        for (int i=0;i<10;i++)
        {
            cbxCOMPort.Items.Add("COM" + (i + 1).ToString());
        }
    }

    private void btnCheckCOM_Click(object sender, EventArgs e)  //检测有哪串口
    {
        bool comExistence = false;  //是否有可用的串口
        cbxCOMPort.Items.Clear();   //清除当前串口号中的所有串口名称
        for(int i=0;i<10;i++)
        {
            try
            {
                SerialPort sp = new SerialPort("COM" + (i + 1).ToString());
                sp.Open();
                sp.Close();
                cbxCOMPort.Items.Add("COM" + (i + 1).ToString());
                comExistence = true;
            }
            catch (Exception)
            {
                continue;
            }
        }
        if (comExistence)
        {
            cbxCOMPort.SelectedIndex = 0;//使ListBox显示第一个添加的索引
        }
        else
        {
            MessageBox.Show("没有找到可用串口!","错误提示");
        }
    }

    private bool CheckPortSetting()     //串口是否设置
    {
        if (cbxCOMPort.Text.Trim() == "") return false;
        if (cbxBaudRate.Text.Trim() == "") return false;
        if (cbxDataBits.Text.Trim() == "") return false;
        if (cbxParitv.Text.Trim() == "") return false;
        if (cbxStopBits.Text.Trim() == "") return false;
        return true;
    }
    private bool CheckSendData()
    {
        if (tbxSendData.Text.Trim() == "") return false;
        return true;
    }

    private void SetPortProPerty()      //设置串口属性
    {
        sp = new SerialPort();

        sp.PortName = cbxCOMPort.Text.Trim();       //串口名

        sp.BaudRate = Convert.ToInt32(cbxBaudRate.Text.Trim());//波特率

        float f = Convert.ToSingle(cbxStopBits.Text.Trim());//停止位
        if (f == 0)
        {
            sp.StopBits = StopBits.None;
        }
        else if (f == 1.5)
        {
            sp.StopBits = StopBits.OnePointFive;
        }
        else if (f == 1)
        {
            sp.StopBits = StopBits.One;
        }
        else if (f == 2)
        {
            sp.StopBits = StopBits.Two;
        }
        else
        {
            sp.StopBits = StopBits.One;
        }

        sp.DataBits = Convert.ToInt16(cbxDataBits.Text.Trim());//数据位

        string s = cbxParitv.Text.Trim();       //校验位
        if (s.CompareTo("无") == 0)
        {
            sp.Parity = Parity.None;
        }
        else if (s.CompareTo("奇校验") == 0)
        {
            sp.Parity = Parity.Odd;
        }
        else if (s.CompareTo("偶校验") == 0)
        {
            sp.Parity = Parity.Even;
        }
        else
        {
            sp.Parity = Parity.None;
        }

        sp.ReadTimeout = -1;         //设置超时读取时间
        sp.RtsEnable = true;

        //定义DataReceived事件,当串口收到数据后触发事件
        sp.DataReceived += new SerialDataReceivedEventHandler(sp_DataReceived);
        if (rbnHex.Checked)
        {
            isHex = true;
        }
        else
        {
            isHex = false;
        }


    }
    private void sp_DataReceived(object sender,SerialDataReceivedEventArgs e)
        {
            System.Threading.Thread.Sleep(100);     //延时100ms等待接收数据

            //this.Invoke  跨线程访问ui的方法
            this.Invoke((EventHandler)(delegate
            {
                if (isHex == false)
                {
                    tbxRecvData.Text += sp.ReadLine();
                }
                else
                {
                    Byte[] ReceivedData = new Byte[sp.BytesToRead];
                    sp.Read(ReceivedData, 0, ReceivedData.Length);
                    String RecvDataText = null;
                    for(int i = 0; i < ReceivedData.Length - 1; i++)
                    {
                        RecvDataText += ("0x" + ReceivedData[i].ToString("X2") + "");
                    }
                    tbxRecvData.Text += RecvDataText;
                }
                sp.DiscardInBuffer();       //丢弃接收缓冲区数据
            }));
        }

    private void btnSend_Click(object sender, EventArgs e)      //发送数据
    {
        if (isOpen)
        {
            try
            {
                sp.WriteLine(tbxSendData.Text);
            }
            catch(Exception)
            {
                MessageBox.Show("发送数据时发生错误!", "错误提示");
                return;
            }
        }
        else
        {
            MessageBox.Show("串口未打开", "错误提示");
            return;
        }
        if (!CheckSendData())
        {
            MessageBox.Show("请输入要发送的数据!", "错误提示");
            return;
        }
    }

    private void btnOpenCom_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        if (isOpen == false)
        {
            if (!CheckPortSetting())        //检测串口设置
            {
                MessageBox.Show("串口未设置!", "错误提示");
                return;
            }
            if (!isSetProperty)             //串口未设置则设置串口
            {
                SetPortProPerty();
                isSetProperty = true;
            }
            try
            {
                sp.Open();
                isOpen = true;
                btnOpenCom.Text = "关闭串口";
                //串口打开后则相关串口设置按钮便不可再用
                cbxCOMPort.Enabled = false;
                cbxBaudRate.Enabled = false;
                cbxDataBits.Enabled = false;
                cbxParitv.Enabled = false;
                cbxStopBits.Enabled = false;
                rbnChar.Enabled = false;
                rbnHex.Enabled = false;
            }
            catch (Exception)
            {
                //打开串口失败后,相应标志位取消
                isSetProperty = false;
                isOpen = false;
                MessageBox.Show("串口无效或已被占用!", "错误提示");
            }
        }
        else
        {
            try       //关闭串口       
            {
                sp.Close();
                isOpen = false;
                btnOpenCom.Text = "打开串口";
                //关闭串口后,串口设置选项可以继续使用
                cbxCOMPort.Enabled = true;
                cbxBaudRate.Enabled = true;
                cbxDataBits.Enabled = true;
                cbxParitv.Enabled = true;
                cbxStopBits.Enabled = true;
                rbnChar.Enabled = true;
                rbnHex.Enabled = true;
            }
            catch (Exception)
            {
                MessageBox.Show("关闭串口时发生错误!", "错误提示");
            }
        }

    }
    private void btnCleanData_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        tbxRecvData.Text = "";
        tbxSendData.Text = "";
    }
}

}

1个回答

先用串口调试助手看有没有数据

private void sp_DataReceived(object sender,SerialDataReceivedEventArgs e)
下断点调试

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![正确的NFC贴片值](https://img-ask.csdn.net/upload/201611/30/1480487915_614568.png) 我自己写的值和代码 private void sp_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e) { System.Threading.Thread.Sleep(100);//延时100ms等待接收完数据 // this.Invoke就是跨线程访问ui的方法 this.Invoke((EventHandler) (delegate { if (isHex == false) { tbxRecvData.Text += sp.ReadLine(); } else { Byte[] ReceivedData = new Byte[sp.BytesToRead]; sp.Read(ReceivedData, 0, ReceivedData.Length); String RecvDataText = null; for (int i = 0; i < ReceivedData.Length; i++) { RecvDataText += (" " + ReceivedData[i].ToString("X2") + ""); } tbxRecvData.Text += RecvDataText; } sp.DiscardInBuffer();//丢弃接收缓冲区数据 })); } ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201611/30/1480488296_546399.png)

关于C#串口接收单片机返回的反馈码

图中的串口测试工具可以接收到一条反馈码,我自己写的winform却接收不到,哪位大神了解串口工具的源码或者知道我的代码怎么改嘛,哪位大神指点一下,万分感谢! int n = sc._serialPort.BytesToRead; StringBuilder builder=new StringBuilder(); byte[] rec = new byte[n]; //新建一个接受数组 sc._serialPort.Read(rec, 0, n); //将串口接收到的数据写入接收数组 //sc.DataReceived(object sender, EventArgs e, rec); builder.Append(Encoding.ASCII.GetString(rec)); 这个是我自己写的,获取不到东西,还有一个是别人提供的写好的 public SerialPort _serialPort = null; //定义委托 public delegate void SerialPortDataReceiveEventArgs(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e, byte[] bits); //定义接收数据事件 public event SerialPortDataReceiveEventArgs DataReceived; void _serialPort_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e) { if (DataReceived != null) { byte[] _data = new byte[_serialPort.BytesToRead]; _serialPort.Read(_data, 0, _data.Length); DataReceived(sender, e, _data); //a += _data.Length; //rec += System.Text.Encoding.Default.GetString(_data)+_data.Length; } } 可是这两种都接收不到东西,请大神指教一下我应该怎么改写这两个函数或者是怎样写

C#中串口通信发送20字节的数据

20字节数据是指160位二进制数吗?转换成整型怎么定义,最大也只有64位?还是指一个一个的数据,总共有20个?

C# USB转串口程序问题

现在是这样,我正在学C#,想先学学上位机程序,决定从串口通讯开始学习; 我手上有个施耐德和ABB的PLC,我准备用电脑走MODBUS/RTU通讯来控制PLC; 但是现在我发现我的电脑上没有串口,即在设备管理器里面看不到端口这个栏目,没有COM口; 我记得我以前调试MODBUS/RTU通讯的时候,有用到一个USB转串口的线,然后用一个串口调试助手来实现数据截取;我很疑惑这个程序是不是从USB端口里面拿的数据,即数据经过USB转串口线,然后程序读取USB内的数据,在展现出来; 那么问题来了,我现在是继续寻找发掘现在电脑的串口在哪里,继续走开发串口的路子; 还是用USB转串口这样,从USB口走数据,然后自己写一个串口调试工具这样

C#串口通信高速向下位机发送数据出现内存不断增加

using System; using System.Linq; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.IO.Ports; using System.Windows.Forms; namespace MSPCS { /// <summary> /// 通讯端口,用于和上位机通讯 /// 上行与下行使用同一种格式: /// /* 同步头 6 Byte EB90EB90EB90H 设备地址 1 Byte DevAddr 长度 1 Byte (N+2) 命令码 1 Byte CmdCode 数据区 N Byte DATA(1),..,DATA(N) 校验码 1 Byte 累加和求余(除FF) * * 00H 数据接收正确(下行) 01H 数据接收错误(下行) 02H 取测量值 03H 取参数 04H 设置参数 05H 设置时间 06H 设备异常码(下行) 7FH 设备状态正常(上行) */ /// <summary> /// 端口类 /// </summary> public class ComPort : SerialPort, IDisposable { public event EventHandler<ComDataEventArgs> NewSerialDataRecieved; public event EventHandler TimeOutHandler; public event EventHandler Receiving; public event EventHandler ReceiveFinish; public event EventHandler Uploading; public event EventHandler UploadFinish; static byte[] ErrorCode = { 0xEB, 0x90, 0xEB, 0x90, 0xEB, 0x90, 0x00, 0x00, 0x7F }; #region 构造函数 public ComPort() : base() { Init(); } public ComPort(System.ComponentModel.IContainer container) : base(container) { Init(); } private void Init() { base.PortName = "COM2"; base.BaudRate = 9600; base.DataBits = 8; base.StopBits = StopBits.One; base.Parity = Parity.None; base.ReadTimeout = SerialPort.InfiniteTimeout; base.ReadBufferSize = 1024; base.WriteBufferSize = 512; base.WriteTimeout = 1000; base.DataReceived += new SerialDataReceivedEventHandler(OnDataReceived); } #endregion #region Methods /// <summary> /// 开始监听 /// </summary> public void StartListening() { try { if (!this.IsOpen) // 如果端口没有打开,就打开 { this.Open(); } } catch { MessageBox.Show("上位机通讯端口错误!", "SPC工作站", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Hand, MessageBoxDefaultButton.Button1); } } #endregion /// <summary> /// 读取消息 /// </summary> /// <param name="sender"></param> /// <param name="e"></param> protected void OnDataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e) { try { if (null != Receiving) { // Receiving(sender, null); } //byte[] data = new byte[base.BytesToRead]; //base.Read(data, 0, base.BytesToRead); //同步头 6 Byte EB90EB90EB90H //设备地址 1 Byte DevAddr //长度 cton 1 Byte (N+2) byte[] dataInfo = new byte[8]; dataInfo[0] = Convert.ToByte(base.ReadByte()); if (0xEB != dataInfo[0]) { base.DiscardInBuffer(); dataInfo = null; return; } dataInfo[1] = Convert.ToByte(base.ReadByte()); if (0x90 != dataInfo[1]) { base.DiscardInBuffer(); dataInfo = null; return; } dataInfo[2] = Convert.ToByte(base.ReadByte()); if (0xEB != dataInfo[2]) { base.DiscardInBuffer(); dataInfo = null; return; } dataInfo[3] = Convert.ToByte(base.ReadByte()); if (0x90 != dataInfo[3]) { base.DiscardInBuffer(); dataInfo = null; return; } dataInfo[4] = Convert.ToByte(base.ReadByte()); if (0xEB != dataInfo[4]) { base.DiscardInBuffer(); dataInfo = null; return; } dataInfo[5] = Convert.ToByte(base.ReadByte()); if (0x90 != dataInfo[5]) { base.DiscardInBuffer(); dataInfo = null; return; } base.Read(dataInfo, 6, dataInfo.Length - 6); // base.Read(dataInfo, 0, dataInfo.Length); int len = Convert.ToInt32( dataInfo[7] ); if (len > 0) { byte[] data = new byte[8 + len]; dataInfo.CopyTo(data,0); for (int i = 0; i < len; i++) { data[8 + i] = Convert.ToByte( base.ReadByte() ); } base.DiscardInBuffer(); if (NewSerialDataRecieved != null) { NewSerialDataRecieved(this, new ComDataEventArgs(data)); } if (null != ReceiveFinish ) { ReceiveFinish(sender, null); } } } catch //(Exception ex) { if (null != TimeOutHandler) { TimeOutHandler(this, null); } return; // MessageBox.Show("获取端口数据错误:" + ex.Message); //if (NewSerialDataRecieved != null) //{ // NewSerialDataRecieved(this, new ComDataEventArgs(ErrorCode)); //} } } #region /// <summary> /// 发送数据 /// </summary> /// <param name="result"></param> public void SendData(byte[] result) { try { if (null != Uploading) { Uploading(this, null); } base.DiscardOutBuffer(); base.Write(result, 0, result.Length); if (null != UploadFinish) { UploadFinish(this, null); } } catch(Exception ex) { base.DiscardOutBuffer(); MessageBox.Show(ex.Message); } } #endregion } /// <summary> /// 数据读取消息事件 /// 把二进制值转化为测量结果。 /// </summary> public class ComDataEventArgs : EventArgs { public ComDataEventArgs(byte[] data) { Request = data; } /// <summary> /// Byte array containing data from serial port /// </summary> public byte[] Request; } } 应用程序是在CE系统上运行的,用10ms间隔重复发送数据,CE任务管理器显示内存不断增加,CPU100%。一直发送到最后,程序会卡死。注释掉 base.DataReceived += new SerialDataReceivedEventHandler(OnDataReceived);就跟程序刚启动一样了,任务管理器显示的情况一样了,只是耗了小部分内存。求大牛指点。

关于c#做上位机串口接收数据的问题,求大神讲解

using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows.Forms; namespace WindowsFormsApplication1 { public partial class Form1 : Form { string data; SolidBrush bush1 = new SolidBrush(Color.Red); SolidBrush bush2 = new SolidBrush(Color.Green); public Form1() { InitializeComponent(); } private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { axMSComm1.PortOpen = false; Close(); } private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { axMSComm1.CommPort = 1; //'设置通信端口号为COM1 axMSComm1.Settings = "9600,e,7,1"; //'设置串口参数 axMSComm1.InputMode = 0;//'接收文本型数据 axMSComm1.PortOpen = true;//'打开通信端口1 axMSComm1.RThreshold = 1; } private void Form1_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e) { axMSComm1.PortOpen = false; } private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e) { //向PLC发送指令:02 30 30 30 38 30 30 34 03 35 46,功能是从PLC的X0~X37读取4个字节数据,反映X0~X37的状态信息。 //向PLC发送指令:02 30 30 30 38 30 30 3 03 35 45,功能是从PLC的X0~X27读取3个字节数据,反映X0~X27的状态信息。 //向PLC发送指令:02 30 30 30 38 30 30 32 03 35 44,功能是从PLC的X0~X17读取2个字节数据,反映X0~X17的状态信息。 //向PLC发送指令:02 30 30 30 38 30 30 31 03 35 43,功能是从PLC的X0~X7读取1个字节数据,反映X0~X7的状态信息。 // byte[] bs = { 2, 48, 48, 48, 56, 48, 48, 52, 3, 53, 70 }; //byte[] bs = { 2, 48, 48, 48, 56, 48, 48, 51, 3, 53, 69 }; byte[] bs = { 2, 48, 48, 48, 56, 48, 48, 50, 3, 53, 68 }; //byte[] bs = { 2, 48, 48, 48, 56, 48,48,49,3,53,67 }; string ss = System.Text.Encoding.ASCII.GetString(bs); axMSComm1.Output = (ss); } private void axMSComm1_OnComm(object sender, EventArgs e) { data = axMSComm1.Input.ToString(); textBox1.Text = data.Substring(1, 1); textBox2.Text = data.Substring(2, 1); textBox3.Text = data.Substring(3, 1); textBox4.Text = data.Substring(4, 1); //textBox5.Text = data.Substring(5, 1); //textBox6.Text = data.Substring(6, 1); // textBox7.Text = data.Substring(7, 1); // textBox8.Text = data.Substring(8, 1); Graphics g1 = this.pictureBox1.CreateGraphics(); Graphics g2 = this.pictureBox2.CreateGraphics(); Graphics g3 = this.pictureBox3.CreateGraphics(); Graphics g4 = this.pictureBox4.CreateGraphics(); Graphics g5 = this.pictureBox5.CreateGraphics(); Graphics g6 = this.pictureBox6.CreateGraphics(); Graphics g7 = this.pictureBox7.CreateGraphics(); Graphics g8 = this.pictureBox8.CreateGraphics(); Graphics g9 = this.pictureBox9.CreateGraphics(); Graphics g10 = this.pictureBox10.CreateGraphics(); Graphics g11 = this.pictureBox11.CreateGraphics(); Graphics g12 = this.pictureBox12.CreateGraphics(); Graphics g13 = this.pictureBox13.CreateGraphics(); Graphics g14 = this.pictureBox14.CreateGraphics(); Graphics g15 = this.pictureBox15.CreateGraphics(); Graphics g16 = this.pictureBox16.CreateGraphics(); //Graphics g17 = this.pictureBox17.CreateGraphics(); //Graphics g18 = this.pictureBox18.CreateGraphics(); //Graphics g19 = this.pictureBox19.CreateGraphics(); //Graphics g20 = this.pictureBox20.CreateGraphics(); //Graphics g21 = this.pictureBox21.CreateGraphics(); //Graphics g22 = this.pictureBox22.CreateGraphics(); //Graphics g23 = this.pictureBox23.CreateGraphics(); //Graphics g24 = this.pictureBox24.CreateGraphics(); int b = int.Parse(data.Substring(1, 1), System.Globalization.NumberStyles.HexNumber);//十六进制转十进制 string aa = Convert.ToString(b, 2);//十进制转二进制 while (aa.Length < 4)//补零 { aa = "0" + aa; } int b2 = int.Parse(data.Substring(2, 1), System.Globalization.NumberStyles.HexNumber); string aa2 = Convert.ToString(b2, 2); while (aa2.Length < 4) { aa2 = "0" + aa2; } if (aa.Substring(0, 1) == "1") g8.FillEllipse(bush1, 0, 0, 20, 20); else g8.FillEllipse(bush2, 0, 0, 20, 20); if (aa.Substring(1, 1) == "1") g7.FillEllipse(bush1, 0, 0, 20, 20); else g7.FillEllipse(bush2, 0, 0, 20, 20); if (aa.Substring(2, 1) == "1") g6.FillEllipse(bush1, 0, 0, 20, 20); else g6.FillEllipse(bush2, 0, 0, 20, 20); if (aa.Substring(3, 1) == "1") g5.FillEllipse(bush1, 0, 0, 20, 20); else g5.FillEllipse(bush2, 0, 0, 20, 20); if (aa2.Substring(0, 1) == "1") g4.FillEllipse(bush1, 0, 0, 20, 20); else g4.FillEllipse(bush2, 0, 0, 20, 20); if (aa2.Substring(1, 1) == "1") g3.FillEllipse(bush1, 0, 0, 20, 20); else g3.FillEllipse(bush2, 0, 0, 20, 20); if (aa2.Substring(2, 1) == "1") g2.FillEllipse(bush1, 0, 0, 20, 20); else g2.FillEllipse(bush2, 0, 0, 20, 20); if (aa2.Substring(3, 1) == "1") g1.FillEllipse(bush1, 0, 0, 20, 20); else g1.FillEllipse(bush2, 0, 0, 20, 20); int b3 = int.Parse(data.Substring(3, 1), System.Globalization.NumberStyles.HexNumber);//十六进制转十进制 string aa3 = Convert.ToString(b3, 2);//十进制转二进制 while (aa3.Length < 4)//补零 { aa3 = "0" + aa3; } int b4 = int.Parse(data.Substring(4, 1), System.Globalization.NumberStyles.HexNumber); string aa4 = Convert.ToString(b4, 2); while (aa4.Length < 4) { aa4 = "0" + aa4; } if (aa3.Substring(0, 1) == "1") g16.FillEllipse(bush1, 0, 0, 20, 20); else g16.FillEllipse(bush2, 0, 0, 20, 20); if (aa3.Substring(1, 1) == "1") g15.FillEllipse(bush1, 0, 0, 20, 20); else g15.FillEllipse(bush2, 0, 0, 20, 20); if (aa3.Substring(2, 1) == "1") g14.FillEllipse(bush1, 0, 0, 20, 20); else g14.FillEllipse(bush2, 0, 0, 20, 20); if (aa3.Substring(3, 1) == "1") g13.FillEllipse(bush1, 0, 0, 20, 20); else g13.FillEllipse(bush2, 0, 0, 20, 20); if (aa4.Substring(0, 1) == "1") g12.FillEllipse(bush1, 0, 0, 20, 20); else g12.FillEllipse(bush2, 0, 0, 20, 20); if (aa4.Substring(1, 1) == "1") g11.FillEllipse(bush1, 0, 0, 20, 20); else g11.FillEllipse(bush2, 0, 0, 20, 20); if (aa4.Substring(2, 1) == "1") g10.FillEllipse(bush1, 0, 0, 20, 20); else g10.FillEllipse(bush2, 0, 0, 20, 20); if (aa4.Substring(3, 1) == "1") g9.FillEllipse(bush1, 0, 0, 20, 20); else g9.FillEllipse(bush2, 0, 0, 20, 20); //int b5 = int.Parse(data.Substring(5, 1), System.Globalization.NumberStyles.HexNumber);//十六进制转十进制 //string aa5 = Convert.ToString(b5, 2);//十进制转二进制 //while (aa5.Length < 4)//补零 //{ // aa5 = "0" + aa5; //} //int b6 = int.Parse(data.Substring(6, 1), System.Globalization.NumberStyles.HexNumber); //string aa6 = Convert.ToString(b6, 2); //while (aa6.Length < 4) //{ // aa6 = "0" + aa; //} //if (aa5.Substring(0, 1) == "1") // g24.FillEllipse(bush1, 0, 0, 20, 20); //else // g24.FillEllipse(bush2, 0, 0, 20, 20); //if (aa5.Substring(1, 1) == "1") // g23.FillEllipse(bush1, 0, 0, 20, 20); //else // g23.FillEllipse(bush2, 0, 0, 20, 20); //if (aa5.Substring(2, 1) == "1") // g22.FillEllipse(bush1, 0, 0, 20, 20); //else // g22.FillEllipse(bush2, 0, 0, 20, 20); //if (aa5.Substring(3, 1) == "1") // g21.FillEllipse(bush1, 0, 0, 20, 20); //else // g21.FillEllipse(bush2, 0, 0, 20, 20); //if (aa6.Substring(0, 1) == "1") // g20.FillEllipse(bush1, 0, 0, 20, 20); //else // g20.FillEllipse(bush2, 0, 0, 20, 20); //if (aa6.Substring(1, 1) == "1") // g19.FillEllipse(bush1, 0, 0, 20, 20); //else // g19.FillEllipse(bush2, 0, 0, 20, 20); //if (aa6.Substring(2, 1) == "1") // g18.FillEllipse(bush1, 0, 0, 20, 20); //else // g18.FillEllipse(bush2, 0, 0, 20, 20); //if (aa6.Substring(3, 1) == "1") // g17.FillEllipse(bush1, 0, 0, 20, 20); //else // g17.FillEllipse(bush2, 0, 0, 20, 20); } } }[![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201703/20/1489995695_709935.png)图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201703/20/1489995677_523469.png)

c#用serialport进行的串口数据接收,遇到了问题,求大神指点

运行后再richtextbox1中只显示一个数,例如:33 随后会报错:对象未引用到对象的实例,点了关闭后又会出现一个数据,例如31,之后又会报错,如此循环,而且数据不太对。 整了好久了,希望能帮帮忙,第一次做这,谢谢!! 代码: namespace yfy_串口调试 { public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); } /****************************设置变量******************************/ public string[] strArray; public SerialPort sp1 = new SerialPort(); public Byte[] mydata; public int mydatalength; //这个数的值是由接收到的字节长度决定的,并且作为mydata的长度,如果索引值还超过数组定义值,就应该是接收问题。 public int zhengfu = 2, now_x = 30; public static Bitmap bmp = new Bitmap(500,350); public Graphics gph = Graphics.FromImage(bmp); public char name_image='A'; /*****************************相关函数****************************/ public void sp1_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e)//数据接收函数 { if (sp1.IsOpen==true ) //为了严谨性,加上检查串口是否被打开 { if (rbRcv16.Checked == true) //接收16进制按钮 { try { int average_speed = 0; //设置初始平均速度 Byte[] receivedData = new Byte[sp1.BytesToRead]; //创建接收字节数组 sp1.Read(receivedData, 0, receivedData.Length); //读取数据 sp1.DiscardInBuffer(); //清空SerialPort控件的Buffer mydatalength = receivedData.Length; for (int i = 0; i < receivedData.Length; i++) //窗体显示 { richTextBox1.Text = receivedData[i].ToString("X2"); //16进制显示在接受栏 mydata[i] = receivedData[i]; richTextBox1.Text += ","; //让每个数据都隔开 average_speed += receivedData[i]; } textBox1.Text = (average_speed / receivedData.Length).ToString("X2"); } catch (System.Exception ex) { MessageBox.Show(ex.Message, "出错提示"); } } } else { MessageBox.Show("请打开某个串口或者没有选中16进制接收", "错误提示"); } } private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)//页面初始化 { Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false; //强制不检查线程 sp1.DataReceived += new SerialDataReceivedEventHandler(sp1_DataReceived); //订阅委托 sp1.ReceivedBytesThreshold =1; //当缓冲区的字节数为x时,触发datareceive事件 //检查是否有串口 string[] str = SerialPort.GetPortNames(); if (str == null) { MessageBox.Show("本机没有串口!", "Error!"); return; } //添加串口项目 foreach (string s in System.IO.Ports.SerialPort.GetPortNames()) { cbSerial.Items.Add(s); //获取有COM口 } rbRcv16.Checked = true; //接收数据按16进制进行 } private void btnSwitch_Click(object sender, EventArgs e)//设置串口 { if (sp1.IsOpen == false) { try { string serialName = cbSerial.SelectedItem.ToString();//读取串口号 sp1.PortName = serialName; //设置串口号 sp1.BaudRate = 9600; //波特率 sp1.DataBits = 8; //数据位 sp1.StopBits = StopBits.One; //停止位 sp1.Parity = Parity.None; //校验位 sp1.Open(); //打开串口 btnSwitch.Text = "关闭串口"; } catch (System.Exception ex) { MessageBox.Show("Error:" + ex.Message, "Error"); return; } } else { sp1.Close(); //关闭串口 btnSwitch.Text = "打开串口"; } }

在中国程序员是青春饭吗?

今年,我也32了 ,为了不给大家误导,咨询了猎头、圈内好友,以及年过35岁的几位老程序员……舍了老脸去揭人家伤疤……希望能给大家以帮助,记得帮我点赞哦。 目录: 你以为的人生 一次又一次的伤害 猎头界的真相 如何应对互联网行业的「中年危机」 一、你以为的人生 刚入行时,拿着傲人的工资,想着好好干,以为我们的人生是这样的: 等真到了那一天,你会发现,你的人生很可能是这样的: ...

程序员请照顾好自己,周末病魔差点一套带走我。

程序员在一个周末的时间,得了重病,差点当场去世,还好及时挽救回来了。

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和黑客斗争的 6 天!

互联网公司工作,很难避免不和黑客们打交道,我呆过的两家互联网公司,几乎每月每天每分钟都有黑客在公司网站上扫描。有的是寻找 Sql 注入的缺口,有的是寻找线上服务器可能存在的漏洞,大部分都...

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提到“程序员”,多数人脑海里首先想到的大约是:为人木讷、薪水超高、工作枯燥…… 然而,当离开工作岗位,撕去层层标签,脱下“程序员”这身外套,有的人生动又有趣,马上展现出了完全不同的A/B面人生! 不论是简单的爱好,还是正经的副业,他们都干得同样出色。偶尔,还能和程序员的特质结合,产生奇妙的“化学反应”。 @Charlotte:平日素颜示人,周末美妆博主 大家都以为程序媛也个个不修边幅,但我们也许...

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阿里巴巴全球数学竞赛( Alibaba Global Mathematics Competition)由马云发起,由中国科学技术协会、阿里巴巴基金会、阿里巴巴达摩院共同举办。大赛不设报名门槛,全世界爱好数学的人都可参与,不论是否出身数学专业、是否投身数学研究。 2020年阿里巴巴达摩院邀请北京大学、剑桥大学、浙江大学等高校的顶尖数学教师组建了出题组。中科院院士、美国艺术与科学院院士、北京国际数学...

为什么你不想学习?只想玩?人是如何一步一步废掉的

不知道是不是只有我这样子,还是你们也有过类似的经历。 上学的时候总有很多光辉历史,学年名列前茅,或者单科目大佬,但是虽然慢慢地长大了,你开始懈怠了,开始废掉了。。。 什么?你说不知道具体的情况是怎么样的? 我来告诉你: 你常常潜意识里或者心理觉得,自己真正的生活或者奋斗还没有开始。总是幻想着自己还拥有大把时间,还有无限的可能,自己还能逆风翻盘,只不是自己还没开始罢了,自己以后肯定会变得特别厉害...

百度工程师,获利10万,判刑3年!

所有一夜暴富的方法都写在刑法中,但总有人心存侥幸。这些年互联网犯罪高发,一些工程师高技术犯罪更是引发关注。这两天,一个百度运维工程师的案例传遍朋友圈。1...

程序员为什么千万不要瞎努力?

本文作者用对比非常鲜明的两个开发团队的故事,讲解了敏捷开发之道 —— 如果你的团队缺乏统一标准的环境,那么即使勤劳努力,不仅会极其耗时而且成果甚微,使用...

为什么程序员做外包会被瞧不起?

二哥,有个事想询问下您的意见,您觉得应届生值得去外包吗?公司虽然挺大的,中xx,但待遇感觉挺低,马上要报到,挺纠结的。

当HR压你价,说你只值7K,你该怎么回答?

当HR压你价,说你只值7K时,你可以流畅地回答,记住,是流畅,不能犹豫。 礼貌地说:“7K是吗?了解了。嗯~其实我对贵司的面试官印象很好。只不过,现在我的手头上已经有一份11K的offer。来面试,主要也是自己对贵司挺有兴趣的,所以过来看看……”(未完) 这段话主要是陪HR互诈的同时,从公司兴趣,公司职员印象上,都给予对方正面的肯定,既能提升HR的好感度,又能让谈判气氛融洽,为后面的发挥留足空间。...

面试:第十六章:Java中级开发(16k)

HashMap底层实现原理,红黑树,B+树,B树的结构原理 Spring的AOP和IOC是什么?它们常见的使用场景有哪些?Spring事务,事务的属性,传播行为,数据库隔离级别 Spring和SpringMVC,MyBatis以及SpringBoot的注解分别有哪些?SpringMVC的工作原理,SpringBoot框架的优点,MyBatis框架的优点 SpringCould组件有哪些,他们...

面试阿里p7,被按在地上摩擦,鬼知道我经历了什么?

面试阿里p7被问到的问题(当时我只知道第一个):@Conditional是做什么的?@Conditional多个条件是什么逻辑关系?条件判断在什么时候执...

无代码时代来临,程序员如何保住饭碗?

编程语言层出不穷,从最初的机器语言到如今2500种以上的高级语言,程序员们大呼“学到头秃”。程序员一边面临编程语言不断推陈出新,一边面临由于许多代码已存在,程序员编写新应用程序时存在重复“搬砖”的现象。 无代码/低代码编程应运而生。无代码/低代码是一种创建应用的方法,它可以让开发者使用最少的编码知识来快速开发应用程序。开发者通过图形界面中,可视化建模来组装和配置应用程序。这样一来,开发者直...

面试了一个 31 岁程序员,让我有所触动,30岁以上的程序员该何去何从?

最近面试了一个31岁8年经验的程序猿,让我有点感慨,大龄程序猿该何去何从。

大三实习生,字节跳动面经分享,已拿Offer

说实话,自己的算法,我一个不会,太难了吧

程序员垃圾简历长什么样?

已经连续五年参加大厂校招、社招的技术面试工作,简历看的不下于万份 这篇文章会用实例告诉你,什么是差的程序员简历! 疫情快要结束了,各个公司也都开始春招了,作为即将红遍大江南北的新晋UP主,那当然要为小伙伴们做点事(手动狗头)。 就在公众号里公开征简历,义务帮大家看,并一一点评。《启舰:春招在即,义务帮大家看看简历吧》 一石激起千层浪,三天收到两百多封简历。 花光了两个星期的所有空闲时...

《Oracle Java SE编程自学与面试指南》最佳学习路线图2020年最新版(进大厂必备)

正确选择比瞎努力更重要!

字节跳动面试官竟然问了我JDBC?

轻松等回家通知

面试官:你连SSO都不懂,就别来面试了

大厂竟然要考我SSO,卧槽。

实时更新:计算机编程语言排行榜—TIOBE世界编程语言排行榜(2020年6月份最新版)

内容导航: 1、TIOBE排行榜 2、总榜(2020年6月份) 3、本月前三名 3.1、C 3.2、Java 3.3、Python 4、学习路线图 5、参考地址 1、TIOBE排行榜 TIOBE排行榜是根据全世界互联网上有经验的程序员、课程和第三方厂商的数量,并使用搜索引擎(如Google、Bing、Yahoo!)以及Wikipedia、Amazon、YouTube统计出排名数据。

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