BoyInC0de
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2020-03-28 18:03

怎么把opengl渲染的内容渲染进imgui的window里?

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我觉得这个关键词是opengl render in imgui window

网上搜索了一下, 找到了两篇文章.

https://gamedev.stackexchange.com/questions/150214/render-in-a-imgui-window

https://gamedev.stackexchange.com/questions/140693/how-can-i-render-an-opengl-scene-into-an-imgui-window

看了这两篇发现自己还是不会写啊

哪位大佬能给点建议, 或者给个能跑的demo/example...

明显链接一是自己实现了类, 不过详细的代码并没有给.

自己还写不出来. 目前挣扎在FBO中出不来....

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3条回答

  • baidu_39473413 baidu_39473413 1年前

    dear imgui的github下有一个examples的文件夹, 根据你所需要的的版本, 看不同的子文件夹. 如果你一点opengl基础都没有的话, 建议不要从imgui入手计算机图形学或者3D渲染. imgui虽然小巧好用, 但是社区资源不丰富, 文档不丰富, 需要你自己看源码, 实现各种各样的功能, 如果要入手GUI, 建议用qt这种简单的, 如果学习计算机图形学, 建议你用glfw3入门, 然后再去用qt的或者别的封装好的opengl库.

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  • qq_30832915 你好我叫孙策 14天前

    使用fbo,可以讲渲染输出到一个纹理上,然后将纹理id传给imgui,让imgui绘制这个纹理

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  • dashicaineng 蔡能教授,网站特聘专家 1年前