我有一个treewidget树,在点击修改节点的时候会有一个对话框,里面会有一些行编辑框比如节点名称,参数,图标,类型这些东西,要怎么做在打开这个对话框的时候显示每个节点独有的数据,修改后也会有相应的改变
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- zx289544730 2020-04-15 11:37关注
可以给Item设置值,创建item的时候调用item->setData(),QVariant参数可以放map,里面存储你这个节点配置信息的键值对,点击节点的时候将item里的data取出来转换成map,之后用map数据给对话框界面初始化。修改数据之后保存的时候在重新组成map设置给item就可以了。
mainwindow.h
#ifndef MAINWINDOW_H #define MAINWINDOW_H #include <QMainWindow> #include <QMap> #include <QTreeWidgetItem> namespace Ui { class MainWindow; } class MainWindow : public QMainWindow { Q_OBJECT public: explicit MainWindow(QWidget *parent = nullptr); ~MainWindow(); private slots: void treeItemClicked(QTreeWidgetItem *item, int column); private: void init(); QMap<QString, QString> createMap(int iNum); private: Ui::MainWindow *ui; }; #endif // MAINWINDOW_H
mainwindow.cpp
#include "mainwindow.h" #include "ui_mainwindow.h" #include <QTreeWidgetItem> MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow) { ui->setupUi(this); init(); } MainWindow::~MainWindow() { delete ui; } void MainWindow::init() { ui->treeWidget->clear(); // 根节点 QTreeWidgetItem* root = new QTreeWidgetItem(); root->setText(0, "root"); ui->treeWidget->addTopLevelItem(root); // 子节点 for (int i = 0; i < 5; ++i) { QTreeWidgetItem* item = new QTreeWidgetItem; // item名称 item->setText(0, QString::number(i)); // item值 QVariant varData; // map根据自己需要自己配置属性 varData.setValue(createMap(i)); item->setData(0, Qt::UserRole, varData); root->addChild(item); } connect(ui->treeWidget, SIGNAL(itemClicked(QTreeWidgetItem*, int)), this, SLOT(treeItemClicked(QTreeWidgetItem*, int))); } QMap<QString, QString> MainWindow::createMap(int iNum) { QMap<QString, QString> dataMap; dataMap.insert("参数", QString::number(iNum)); dataMap.insert("图标", QString::number(iNum)); dataMap.insert("类型", QString::number(iNum)); return dataMap; } void MainWindow::treeItemClicked(QTreeWidgetItem *item, int column) { if (!item) { return; } QMap<QString, QString> dataMap = item->data(0, Qt::UserRole).value<QMap<QString, QString>>(); // 创建你的QDialog,把map传进去,然后保存的时候在包map赋值给item // 测试输出 ui->textEdit->clear(); for (auto iter = dataMap.constBegin(); iter != dataMap.constEnd(); ++iter) { ui->textEdit->append(iter.value()); } }
测试效果图
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