我在用C++计算三角形的面积,定义了三角形 struct triangle和面积的计算公式,但是在实际运行种报错了,有大佬可以帮我解答一下吗?
#include<iostream>
#include<math.h>
using namespace std;
struct vertex{
float x;
float y;
};
struct triangle{
vertex vertices[3];
};
float TriangleArea(triangle p)
{
float AB, BC, AC,P;
AB = sqrt(pow(p[0].x - p[1].x,2)+ pow(p[0].y - p[1].y, 2));
AC = sqrt(pow(p[0].x - p[2].x, 2) + pow(p[0].y - p[2].y, 2));
BC = sqrt(pow(p[1].x - p[2].x, 2) + pow(p[1].y - p[2].y, 2));
P = (AB + AC + BC) / 2;
return sqrt(P*(P-AB)*(P-AC)*(P-BC));
}
float cal_area(triangle aTriangle) {
aTriangle[0].x=1;aTriangle[0].y=4;
aTriangle[1].x=2;aTriangle[1].y=5;
aTriangle[2].x=5;aTriangle[2].y=20;
cout<<TriangleArea(aTriangle);
return (-1);
}
报错的位置:AB = sqrt(pow(p[0].x - p[1].x,2)+ pow(p[0].y - p[1].y, 2));