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2020-07-17 14:43
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C#调用C++接口时参数传递

C#调用C++接口时参数传递问题,比如 c++接口:

1:

long __stdcall SD_GetInputPass(long ReaderHandle, unsigned char ctime, unsigned char* rlen, unsigned char* cpass) 

2:

  long __stdcall SD_VerifyPin(long ReaderHandle, unsigned char *PIN, short *Sw1Sw2) 

3:

int BankTrans(char*  InputData, char* OutPutData) 

等等类型,在C#中调用时应该如何传递参数?最好能整体说一下原理,拜谢各位大佬。我补充下我调用第一个接口的错误代码,这个代码调用没问题,硬件设备已经执行,只是返回结果时报错,

 [DllImport(@"C:\LD_APOSA8\MisPos.dll")]
public static extern long SD_GetInputPass(long ReaderHandle, string ctime,  byte[]  rlen, byte[] cpass);

long ReaderHandle = long.Parse("03");
string ctime = "01";
byte[] rlen = new byte[10];
byte[] cpass = new byte[20];
SD_GetInputPass(ReaderHandle, ctime, rlen, cpass);

再补充一下,以下两种对照方式我都试过了:

 //c++:unsigned char *   <==>    c#:ref byte
 //c++:unsigned char *   <==>    c#:[MarshalAs(UnmanagedType.LPArray)] byte[]
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  • 九头蛇daze 2020-07-17 15:24
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    unsigned char对应byte类型,unsigned char*如果是返回字符数组那么对应byte[]。
    返回的数据,一般前面加个ref表示返回(int nChannel, ref int pnWidth, ref int pnHeight, ref int pnBitCount);这组参数后面两个就是返回的数据。
    char*如果是字符串的话对应string类型,如果是读取加上ref。
    你可以试一下,有问题继续留言,这块我做过,可以协助解决。

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  • threenewbee 2020-07-17 16:08

    告诉你一个诀窍,你可以去 pinvoke.net,找win32 api中对应的类型,照着改写。
    C++的long在不同的编译器上表示的位数不同,有时候是32bit,对应int,有时候是54bit,对应long
    char *可以用stringbuilder,unsigned char用byte

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