我记得之前看过一个文章,说类的方法设计按照“被”的原则,例如:人可以喂动物,喂的方法应该在人的类里,但是正确的设计方法应该是动物被喂,这个喂的方法在动物的类中。
我现在找不到这个文章了,大约记得是这么说的,文章中还说是哪个老师在讲java基础的时候说过的,我查了不是老罗,也不是马士兵,不是韩顺平,不是张孝祥。
很想知道其中的道理,看了封闭原则也没说太清楚这个问题,这个问题应该在类的设计中是非常重要的!
第一次提问,希望java大哥看到能够帮我回复一下,万分感谢。
我记得之前看过一个文章,说类的方法设计按照“被”的原则,例如:人可以喂动物,喂的方法应该在人的类里,但是正确的设计方法应该是动物被喂,这个喂的方法在动物的类中。
我现在找不到这个文章了,大约记得是这么说的,文章中还说是哪个老师在讲java基础的时候说过的,我查了不是老罗,也不是马士兵,不是韩顺平,不是张孝祥。
很想知道其中的道理,看了封闭原则也没说太清楚这个问题,这个问题应该在类的设计中是非常重要的!
第一次提问,希望java大哥看到能够帮我回复一下,万分感谢。
你说的“被”原则应该是高内聚,低耦合,也就是动物相关的方法,不要牵涉到别的类
除了这个原则,还有开放封闭原则,依赖倒置原则,面向接口而不是面向实现,用聚合代替继承等等。