C_lionking 2020-08-15 18:34 采纳率: 33.3%
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UE4.25打包Windows64问题,Unable to use promoted target?

打包项目秒完成,但是没有生成文件,日志只有三条

LogUObjectHash: Compacting FUObjectHashTables data took 0.82ms
LogMainFrame: Selected target: FPSGame
LogLauncherProfile: Unable to use promoted target-../../../../../Projects/UE4/SimpleFPSTemplate-UE-4.18/Binaries/Win64/FPSGame.target does not exist.

我去那个路径看了确实没有FPSGame.target这个文件,只有一个FPSGameEditor.target文件
也试过新建一个C++项目,也是只有GameEditor.target没有Game.target文件
请大佬们帮忙看看什么问题

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  • dabocaiqq 2020-08-15 22:34
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