喵喵锤锤你小可爱 2020-08-17 19:36 采纳率: 50%
浏览 256

Qt OpenGL如何在运行过程中添加新的VAO和VBO

我看过的示例代码都是在**initializeGL()**中先把模型数据添加的一对VAO,VBO中,但是现在我有个需求要在程序运行起来以后在添加模型数据并显示。
我试了把创建以及绑定VAO,VBO的代码封装起来,发现还是必须要在**initializeGL()**中先调用才能正常显示模型,要怎么做才能满足需求,还是说这样的想法不能实现?

  • 写回答

1条回答 默认 最新

  • dabocaiqq 2020-08-18 07:44
    关注
    评论

报告相同问题?

悬赏问题

  • ¥15 素材场景中光线烘焙后灯光失效
  • ¥15 请教一下各位,为什么我这个没有实现模拟点击
  • ¥15 执行 virtuoso 命令后,界面没有,cadence 启动不起来
  • ¥50 comfyui下连接animatediff节点生成视频质量非常差的原因
  • ¥20 有关区间dp的问题求解
  • ¥15 多电路系统共用电源的串扰问题
  • ¥15 slam rangenet++配置
  • ¥15 有没有研究水声通信方面的帮我改俩matlab代码
  • ¥15 ubuntu子系统密码忘记
  • ¥15 保护模式-系统加载-段寄存器