游戏坐标转到屏幕坐标
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- 泡视界 2020-09-27 19:20关注
映射一下就行了吧
// 地图A(82,111)映射到屏幕A点的坐标为WinA(1024/2. 768/2) Point WinA; WinA.x = 1024 / 2; WinA.y = 768 / 2; int distanceX = B.x - A.x; int distanceY = B.y - A.y; Point WinB; WinB.x = WinA.x + distanceX; WinB.y = WinA.y + distanceY; //这样就有B点映射到屏幕的坐标了
然后完善一下边界值的问题就行了
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