我想在精灵移动,但是超出父节点的显示范围就不显示,怎么实现啊
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- 许佳音 2013-07-01 23:01关注
要对超出部分实现"裁剪"
覆盖CCNode的函数void visit();
void visit()//此方法为绘制时调用,系统每帧调用 { glEnable(GL_SCISSOR_TEST);//这句启用纹理裁剪 //这里要根据CCNode 的位置 和父类的大小 来计算具体的裁剪区域 glScissor(0, 0, 100, 100);//x, y, w, h CCNode::visit();//调用自己的类方法 glDisable(GL_SCISSOR_TEST);//管理纹理裁剪 }
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